GeForce GTX 1080 Max-Q vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 187 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.24 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | GA107 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (6 lat temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1008 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,250 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 108.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A2000 Mobile przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 61% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 30% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 38% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa RTX A2000 Mobile o 90% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+27.8%
| 79
−27.8%
|
1440p | 66
+61%
| 41
−61%
|
4K | 50
+31.6%
| 38
−31.6%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+56%
|
50−55
−56%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−19.6%
|
55
+19.6%
|
Battlefield 5 | 133
+62.2%
|
80−85
−62.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−44.2%
|
62
+44.2%
|
Far Cry 5 | 91
−5.5%
|
96
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 84
+16.7%
|
72
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 124
+45.9%
|
85−90
−45.9%
|
Hitman 3 | 80−85
−3.8%
|
83
+3.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−21.1%
|
69
+21.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
+40.9%
|
66
−40.9%
|
Watch Dogs: Legion | 66
+6.5%
|
62
−6.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+42%
|
50−55
−42%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Battlefield 5 | 121
+47.6%
|
80−85
−47.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+4.5%
|
65−70
−4.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−16.3%
|
50
+16.3%
|
Far Cry 5 | 89
+1.1%
|
88
−1.1%
|
Far Cry New Dawn | 81
+14.1%
|
71
−14.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+43.5%
|
85−90
−43.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+5.3%
|
76
−5.3%
|
Horizon Zero Dawn | 31
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Metro Exodus | 64
+45.5%
|
44
−45.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−156%
|
40−45
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
+38.3%
|
60
−38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+22.9%
|
96
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+15.7%
|
51
−15.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+43.8%
|
32
−43.8%
|
Battlefield 5 | 108
+31.7%
|
80−85
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Far Cry 5 | 85
+2.4%
|
83
−2.4%
|
Far Cry New Dawn | 70
+18.6%
|
59
−18.6%
|
Forza Horizon 4 | 106
+24.7%
|
85−90
−24.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+28%
|
50
−28%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+65.5%
|
29
−65.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+5.1%
|
35−40
−5.1%
|
Hitman 3 | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Metro Exodus | 37
+37%
|
27
−37%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+5.3%
|
18−20
−5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+53.6%
|
27−30
−53.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Battlefield 5 | 82
+43.9%
|
55−60
−43.9%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−47.1%
|
25
+47.1%
|
Far Cry 5 | 66
+24.5%
|
53
−24.5%
|
Far Cry New Dawn | 67
+36.7%
|
49
−36.7%
|
Forza Horizon 4 | 84
+58.5%
|
50−55
−58.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Hitman 3 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Metro Exodus | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
+58.8%
|
17
−58.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+36.4%
|
33
−36.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+62.5%
|
16−18
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Battlefield 5 | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 34
+30.8%
|
26
−30.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Forza Horizon 4 | 55
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1080 Max-Q jest o 27.8% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1080 Max-Q jest o 61% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1080 Max-Q jest o 31.6% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q jest 65.5% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX A2000 Mobile jest 156% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 52 testach (76%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 12 testach (18%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.35 | 25.52 |
Nowość | 30 maja 2017 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.