Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1070 (mobilna) vs Radeon RX 580 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 249 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.33 | 21.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | N17E-G2 | Polaris |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $301.69 |
Cena teraz | $379 (1x) | $410 (1.4x) |
GTX 1070 (mobilna) ma 66% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 580 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2304 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1077 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 100 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 155.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | 4,963 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 39% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 48% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 53% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1070 (mobilna) przewyższa Radeon RX 580 (mobilna) o 17% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+29.5%
| 78
−29.5%
|
1440p | 60
+50%
| 40−45
−50%
|
4K | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
+91.7%
|
35−40
−91.7%
|
Battlefield 5 | 122
+79.4%
|
65−70
−79.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+102%
|
50−55
−102%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry 5 | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Far Cry New Dawn | 77
+40%
|
55−60
−40%
|
Forza Horizon 4 | 118
+68.6%
|
70−75
−68.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 78
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Watch Dogs: Legion | 61
+56.4%
|
35−40
−56.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Battlefield 5 | 113
+66.2%
|
65−70
−66.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
+73.6%
|
50−55
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry 5 | 92
+70.4%
|
50−55
−70.4%
|
Far Cry New Dawn | 74
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 115
+64.3%
|
70−75
−64.3%
|
Hitman 3 | 85−90
+45%
|
60−65
−45%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Metro Exodus | 59
+78.8%
|
30−35
−78.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+75%
|
40−45
−75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
+58.8%
|
68
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 53
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+33.3%
|
40−45
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
+38.9%
|
35−40
−38.9%
|
Battlefield 5 | 103
+51.5%
|
65−70
−51.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+42.4%
|
30−35
−42.4%
|
Far Cry 5 | 87
+61.1%
|
50−55
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 97
+38.6%
|
70−75
−38.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+62.2%
|
37
−62.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Hitman 3 | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Horizon Zero Dawn | 43
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Metro Exodus | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
+60%
|
14−16
−60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+74.1%
|
27−30
−74.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Battlefield 5 | 75
+63%
|
45−50
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Far Cry 5 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Far Cry New Dawn | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Forza Horizon 4 | 76
+81%
|
40−45
−81%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 30
+100%
|
14−16
−100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
+107%
|
14−16
−107%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−8.3%
|
12−14
+8.3%
|
Metro Exodus | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+62.5%
|
24
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Battlefield 5 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Far Cry New Dawn | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 52
+79.3%
|
27−30
−79.3%
|
Watch Dogs: Legion | 16
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RX 580 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1070 (mobilna) jest o 29.5% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1070 (mobilna) jest o 50% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1070 (mobilna) jest o 43.3% szybszy niż RX 580 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 124% szybszy niż RX 580 (mobilna).
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 8.3% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 67 testach (99%)
- RX 580 (mobilna) wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.40 | 20.50 |
Nowość | 1 września 2016 | 18 kwietnia 2017 |
Koszt | $389.99 | $301.69 |
Proces technologiczny | 16 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 100 Wat |
Model GeForce GTX 1070 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 580 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i Radeon RX 580 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.