Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1070 (mobilna) vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 180 | 119 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 36.46 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G2 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | brak danych |
Cena teraz | $379 (1x) | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 125 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 31% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 31% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 124% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 51% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 48% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 35% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 51% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 155% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 36% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 48% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 18% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 40% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 68% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 46% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−15.8%
| 117
+15.8%
|
1440p | 60
−28.3%
| 77
+28.3%
|
4K | 43
−14%
| 49
+14%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−153%
|
119
+153%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
+11.9%
|
65−70
−11.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−31.9%
|
91
+31.9%
|
Battlefield 5 | 122
+11.9%
|
100−110
−11.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
+5.9%
|
100−110
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−128%
|
107
+128%
|
Far Cry 5 | 92
−29.3%
|
119
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 77
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
−60.2%
|
189
+60.2%
|
Hitman 3 | 85−90
−70.1%
|
148
+70.1%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−19.2%
|
93
+19.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−42.1%
|
108
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−62.8%
|
140
+62.8%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−31%
|
76
+31%
|
Battlefield 5 | 113
−18.6%
|
134
+18.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−9.8%
|
100−110
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−87.2%
|
88
+87.2%
|
Far Cry 5 | 92
−23.9%
|
114
+23.9%
|
Far Cry New Dawn | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Forza Horizon 4 | 115
−63.5%
|
188
+63.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−58.6%
|
138
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Metro Exodus | 59
−64.4%
|
97
+64.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−57.1%
|
121
+57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−57.4%
|
170
+57.4%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−41.5%
|
75
+41.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−19.6%
|
65−70
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−36%
|
68
+36%
|
Battlefield 5 | 103
−22.3%
|
126
+22.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−57.4%
|
74
+57.4%
|
Far Cry 5 | 87
−23%
|
107
+23%
|
Far Cry New Dawn | 68
−41.2%
|
96
+41.2%
|
Forza Horizon 4 | 97
−72.2%
|
167
+72.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−56.7%
|
94
+56.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−42.9%
|
60
+42.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−7%
|
60−65
+7%
|
Hitman 3 | 45−50
−100%
|
98
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Metro Exodus | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−89.4%
|
89
+89.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+0%
|
40−45
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 75
−36%
|
102
+36%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Far Cry 5 | 61
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Far Cry New Dawn | 62
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 76
−84.2%
|
140
+84.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−83.3%
|
55
+83.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−41.7%
|
17
+41.7%
|
Metro Exodus | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−50%
|
24
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−100%
|
48
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−64.1%
|
64
+64.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Battlefield 5 | 41
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−175%
|
22
+175%
|
Far Cry 5 | 31
−64.5%
|
51
+64.5%
|
Far Cry New Dawn | 35
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Forza Horizon 4 | 52
−78.8%
|
93
+78.8%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−68.8%
|
27
+68.8%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 15.8% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 28.3% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 14% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 11.9% szybszy niż RTX 3070 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 175% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 63 testach (93%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.38 | 37.07 |
Nowość | 1 września 2016 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.