Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1070 (mobilna) vs RTX 2070 Super
Łączny wynik wydajności
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 66% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 181 | 63 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 93 |
Stosunek jakości do ceny | 36.35 | 46.48 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G2 | Turing TU104 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2016 (7 lat temu) | 2 lipca 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $389.99 | $499 |
Cena teraz | $379 (1x) | $261 (0.5x) |
RTX 2070 Super ma 28% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1070 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1920 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 215 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 210.6 | 283.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,738 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8 GB/s | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 66% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 66% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 159% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 43% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 53% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 115% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 57% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 12% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 59% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 59% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 92% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 35% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 42% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 56% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 6% w SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2070 Super przewyższa GTX 1070 (mobilna) o 45% w SPECviewperf 12 - Energy.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
−33.7%
| 135
+33.7%
|
1440p | 60
−40%
| 84
+40%
|
4K | 43
−27.9%
| 55
+27.9%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
−100%
|
94
+100%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75
−38.7%
|
104
+38.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−27.5%
|
88
+27.5%
|
Battlefield 5 | 122
+3.4%
|
118
−3.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 107
−68.2%
|
180
+68.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−78.7%
|
84
+78.7%
|
Far Cry 5 | 92
−33.7%
|
123
+33.7%
|
Far Cry New Dawn | 77
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Forza Horizon 4 | 118
−47.5%
|
174
+47.5%
|
Hitman 3 | 85−90
−102%
|
176
+102%
|
Horizon Zero Dawn | 78
−42.3%
|
111
+42.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 76
−53.9%
|
117
+53.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 86
−52.3%
|
131
+52.3%
|
Watch Dogs: Legion | 61
−82%
|
111
+82%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−32.4%
|
90
+32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 58
−27.6%
|
74
+27.6%
|
Battlefield 5 | 113
+9.7%
|
103
−9.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 92
−51.1%
|
139
+51.1%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−66%
|
78
+66%
|
Far Cry 5 | 92
−27.2%
|
117
+27.2%
|
Far Cry New Dawn | 74
−44.6%
|
107
+44.6%
|
Forza Horizon 4 | 115
−49.6%
|
172
+49.6%
|
Hitman 3 | 85−90
−77%
|
154
+77%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Metro Exodus | 59
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−71.8%
|
67
+71.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−59.7%
|
123
+59.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 108
−67.6%
|
181
+67.6%
|
Watch Dogs: Legion | 53
−81.1%
|
96
+81.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−16.1%
|
65
+16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50
−32%
|
66
+32%
|
Battlefield 5 | 103
+8.4%
|
95
−8.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Far Cry 5 | 87
−26.4%
|
110
+26.4%
|
Far Cry New Dawn | 68
−44.1%
|
98
+44.1%
|
Forza Horizon 4 | 97
−57.7%
|
153
+57.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−66.7%
|
100
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−61.9%
|
68
+61.9%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 57
−66.7%
|
95
+66.7%
|
Hitman 3 | 45−50
−106%
|
101
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−46.5%
|
63
+46.5%
|
Metro Exodus | 35
−62.9%
|
57
+62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
−83%
|
86
+83%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−42.5%
|
57
+42.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Battlefield 5 | 75
−10.7%
|
83
+10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−147%
|
47
+147%
|
Far Cry 5 | 61
−60.7%
|
98
+60.7%
|
Far Cry New Dawn | 62
−46.8%
|
91
+46.8%
|
Forza Horizon 4 | 76
−64.5%
|
125
+64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−106%
|
70−75
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 30
−70%
|
51
+70%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−77.4%
|
55
+77.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Metro Exodus | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−75%
|
28
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−91.7%
|
46
+91.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−74.4%
|
68
+74.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−52.4%
|
32
+52.4%
|
Battlefield 5 | 41
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−188%
|
23
+188%
|
Far Cry 5 | 31
−74.2%
|
54
+74.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
−62.9%
|
57
+62.9%
|
Forza Horizon 4 | 52
−61.5%
|
84
+61.5%
|
Watch Dogs: Legion | 16
−81.3%
|
29
+81.3%
|
W ten sposób GTX 1070 (mobilna) i RTX 2070 Super konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2070 Super jest o 33.7% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2070 Super jest o 40% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2070 Super jest o 27.9% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1070 (mobilna) jest 9.7% szybszy niż RTX 2070 Super.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super jest 188% szybszy niż GTX 1070 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 (mobilna) wyprzedza 3 testach (4%)
- RTX 2070 Super wyprzedza 65 testach (96%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 28.40 | 47.12 |
Nowość | 1 września 2016 | 2 lipca 2019 |
Koszt | $389.99 | $499 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1070 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 Super - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.