Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1070 Ti vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 113 | 191 |
Miejsce według popularności | 82 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 32.33 | 6.18 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Pascal GP104 | N19E-Q1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 2 listopada 2017 (6 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $399 | brak danych |
Cena teraz | $231 (0.6x) | $2393 |
GTX 1070 Ti ma 423% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2432 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1683 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 255.8 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,186 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.3 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 45% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 45% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 38% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 Ti przewyższa Quadro RTX 3000 (mobilna) o 24% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1070 Ti o 4% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 111
+16.8%
| 95
−16.8%
|
1440p | 72
+60%
| 45−50
−60%
|
4K | 54
−63%
| 88
+63%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−13.2%
|
77
+13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Far Cry 5 | 114
+67.6%
|
65−70
−67.6%
|
Far Cry New Dawn | 107
+17.6%
|
91
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Hitman 3 | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−9.9%
|
100
+9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 100−110
+49.3%
|
65−70
−49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Far Cry 5 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
Far Cry New Dawn | 103
+19.8%
|
86
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+36%
|
85−90
−36%
|
Hitman 3 | 120−130
+51.9%
|
75−80
−51.9%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+46.4%
|
55−60
−46.4%
|
Metro Exodus | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−100%
|
84
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95−100
−13.5%
|
109
+13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+61.5%
|
39
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+43.5%
|
45−50
−43.5%
|
Battlefield 5 | 111
+32.1%
|
80−85
−32.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+55.8%
|
40−45
−55.8%
|
Far Cry 5 | 102
+50%
|
65−70
−50%
|
Far Cry New Dawn | 93
+20.8%
|
77
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
+16.3%
|
85−90
−16.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 70−75
+42%
|
50−55
−42%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+57.5%
|
40−45
−57.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+59.1%
|
40−45
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Metro Exodus | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Battlefield 5 | 83
+43.1%
|
55−60
−43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Far Cry 5 | 75
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
Far Cry New Dawn | 76
+52%
|
50−55
−52%
|
Forza Horizon 4 | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+70%
|
20−22
−70%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Hitman 3 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Metro Exodus | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 28
+47.4%
|
18−20
−47.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
+62.1%
|
27−30
−62.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+71.4%
|
14−16
−71.4%
|
Battlefield 5 | 47
+51.6%
|
30−35
−51.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Far Cry 5 | 39
+77.3%
|
21−24
−77.3%
|
Far Cry New Dawn | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 55
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
W ten sposób GTX 1070 Ti i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1070 Ti jest o 16.8% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- GTX 1070 Ti jest o 60% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3000 (mobilna) jest o 63% szybszy niż GTX 1070 Ti.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1070 Ti jest 85.7% szybszy niż RTX 3000 (mobilna).
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 100% szybszy niż GTX 1070 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 Ti wyprzedza 64 testach (94%)
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.91 | 26.12 |
Nowość | 2 listopada 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1070 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1070 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 Ti i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.