GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) vs Radeon RX 6700M
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6700M o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 88 | 141 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 100.00 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | Pascal GP104 SLI | R21M-E110-70 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 września 2020 (3 lata temu) |
Cena teraz | $274 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 4096 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1443 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1645 MHz | 2300 MHz |
Ilość tranzystorów | 14400 Million | 17,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 135 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 324.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | brak danych | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 2x 8 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.1 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6700M o 20% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6700M przewyższa GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) o 19% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6700M o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6700M o 18% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) przewyższa Radeon RX 6700M o 66% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+16.1%
| 118
−16.1%
|
4K | 78
+20%
| 65−70
−20%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−36.1%
|
98
+36.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+1%
|
103
−1%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Hitman 3 | 130−140
−32.6%
|
175
+32.6%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+24.4%
|
80−85
−24.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−26.3%
|
96
+26.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−13.9%
|
82
+13.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+20.2%
|
90−95
−20.2%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+7.2%
|
97
−7.2%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
Hitman 3 | 130−140
−12.9%
|
149
+12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+20%
|
75−80
−20%
|
Metro Exodus | 75−80
+23%
|
60−65
−23%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+19.6%
|
55−60
−19.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+75.9%
|
58
−75.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+2.4%
|
164
−2.4%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−14.5%
|
87
+14.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+14.3%
|
60−65
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+1.4%
|
71
−1.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
+13.5%
|
100−110
−13.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Far Cry 5 | 100−110
+14.3%
|
91
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+12.8%
|
85−90
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+14.7%
|
100−110
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+18.8%
|
64
−18.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+23.2%
|
55−60
−23.2%
|
Hitman 3 | 75−80
+25.8%
|
60−65
−25.8%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Metro Exodus | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+18.4%
|
35−40
−18.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Battlefield 5 | 85−90
+16.2%
|
70−75
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 75−80
+22.6%
|
60−65
−22.6%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+20.5%
|
70−75
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+29.8%
|
45−50
−29.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Metro Exodus | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+26.9%
|
24−27
−26.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+80%
|
40−45
−80%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+26.1%
|
21−24
−26.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Battlefield 5 | 50−55
+21.4%
|
40−45
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+25%
|
30−35
−25%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
W ten sposób GTX 1070 SLI (mobilna) i RX 6700M konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 16.1% szybszy niż RX 6700M.
Rozdzielczość 4K:
- GTX 1070 SLI (mobilna) jest o 20% szybszy niż RX 6700M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1070 SLI (mobilna) jest 80% szybszy niż RX 6700M.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6700M jest 36.1% szybszy niż GTX 1070 SLI (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1070 SLI (mobilna) wyprzedza 62 testach (91%)
- RX 6700M wyprzedza 6 testach (9%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 41.40 | 34.59 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 1 września 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Model GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6700M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1070 SLI (mobilna) i Radeon RX 6700M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.