Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) vs RTX 2060
Łączny wynik wydajności
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 239 | 121 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 24 |
Stosunek jakości do ceny | 32.28 | 21.00 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N17E-G1 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 6 stycznia 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | $349 |
Cena teraz | $240 (1x) | $397 (1.1x) |
GTX 1060 (mobilna) ma 54% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 2060.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1920 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 1320 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 175 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | 201.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 336.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDMI | brak danych | + |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | + |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 73% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 73% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 77% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 85% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 67% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 42% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 66% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2060 przewyższa GTX 1060 (mobilna) o 58% w SPECviewperf 12 - Maya.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 69
−75.4%
| 121
+75.4%
|
1440p | 45
−68.9%
| 76
+68.9%
|
4K | 29
−72.4%
| 50
+72.4%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
−73%
|
60−65
+73%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
−48.4%
|
92
+48.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−49.1%
|
79
+49.1%
|
Battlefield 5 | 96
−51%
|
145
+51%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−113%
|
60−65
+113%
|
Far Cry 5 | 75
−37.3%
|
103
+37.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
−46.4%
|
101
+46.4%
|
Forza Horizon 4 | 102
−37.3%
|
140
+37.3%
|
Hitman 3 | 76
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
Horizon Zero Dawn | 62
−62.9%
|
101
+62.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
−96.2%
|
102
+96.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−78.3%
|
107
+78.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−83.6%
|
101
+83.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−44.4%
|
78
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
−42.2%
|
64
+42.2%
|
Battlefield 5 | 81
−59.3%
|
129
+59.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
−90.3%
|
118
+90.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−156%
|
60−65
+156%
|
Far Cry 5 | 68
−45.6%
|
99
+45.6%
|
Far Cry New Dawn | 66
−47%
|
97
+47%
|
Forza Horizon 4 | 91
−44%
|
131
+44%
|
Hitman 3 | 64
−81.3%
|
110−120
+81.3%
|
Horizon Zero Dawn | 45
−73.3%
|
78
+73.3%
|
Metro Exodus | 40
−67.5%
|
67
+67.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−107%
|
56
+107%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−88.2%
|
96
+88.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
−97.1%
|
136
+97.1%
|
Watch Dogs: Legion | 48
−81.3%
|
87
+81.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−51.4%
|
56
+51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Battlefield 5 | 71
−67.6%
|
119
+67.6%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−178%
|
60−65
+178%
|
Far Cry 5 | 64
−46.9%
|
94
+46.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
−46.7%
|
88
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 71
−47.9%
|
105
+47.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−60.7%
|
45
+60.7%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−105%
|
76
+105%
|
Hitman 3 | 30−35
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−79.3%
|
52
+79.3%
|
Metro Exodus | 23
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−106%
|
35
+106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
−48.1%
|
40−45
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−55.6%
|
42
+55.6%
|
Battlefield 5 | 53
−47.2%
|
75−80
+47.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Far Cry 5 | 43
−53.5%
|
65−70
+53.5%
|
Far Cry New Dawn | 45
−68.9%
|
76
+68.9%
|
Forza Horizon 4 | 57
−35.1%
|
75−80
+35.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−57.9%
|
30
+57.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20
−115%
|
43
+115%
|
Hitman 3 | 20−22
−80%
|
35−40
+80%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−87.5%
|
15
+87.5%
|
Metro Exodus | 14
−85.7%
|
26
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−118%
|
24
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−100%
|
32
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−96.2%
|
51
+96.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−55.6%
|
28
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
−140%
|
24
+140%
|
Battlefield 5 | 28
−89.3%
|
53
+89.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 21
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Far Cry New Dawn | 23
−82.6%
|
42
+82.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
−68.6%
|
59
+68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−88.9%
|
17
+88.9%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i RTX 2060 konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 2060 jest o 75.4% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 2060 jest o 68.9% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Rozdzielczość 4K:
- RTX 2060 jest o 72.4% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2060 jest 200% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2060 przewyższył GTX 1060 (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.05 | 36.50 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 6 stycznia 2019 |
Koszt | $237.11 | $349 |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1060 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1060 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2060 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce RTX 2060 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.