Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
1060 (mobilna) vs 965M SLI
- Interfejs PCIe 3.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 1506
- Ilość pamięci wideo 6 GB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 8000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 924
- Ilość pamięci wideo 2x 4096 MB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 5000
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 193 | 218 |
Stosunek jakości do ceny | 32.31 | 26.67 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | N17E-G1 | brak danych |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (6 lat temu) | 5 stycznia 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | $149 |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 924 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | 950 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | 2x 5200 Million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | brak danych |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | - | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
Optimus | brak danych | + |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
- 3DMark 11 Performance GPU
- 3DMark Cloud Gate GPU
- 3DMark Fire Strike Score
- 3DMark Fire Strike Graphics
- 3DMark Ice Storm GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 2% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 46% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 25% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 13% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 965M SLI o 19% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 77
+6.9%
| 72
−6.9%
|
1440p | 44 | brak danych |
4K | 29 | brak danych |
Popularne gry
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Assassin's Creed Odyssey | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+71%
|
30−35
−71%
|
Battlefield 5 | 96
+54.8%
|
60−65
−54.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+49%
|
45−50
−49%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 75
+53.1%
|
45−50
−53.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Forza Horizon 4 | 102
+56.9%
|
65−70
−56.9%
|
Hitman 3 | 76
+40.7%
|
50−55
−40.7%
|
Horizon Zero Dawn | 62
+55%
|
40−45
−55%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+67.7%
|
30−35
−67.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+50%
|
40−45
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+61.8%
|
30−35
−61.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 54
+42.1%
|
35−40
−42.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Battlefield 5 | 81
+30.6%
|
60−65
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 62
+26.5%
|
45−50
−26.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 68
+38.8%
|
45−50
−38.8%
|
Far Cry New Dawn | 66
+32%
|
50−55
−32%
|
Forza Horizon 4 | 91
+40%
|
65−70
−40%
|
Hitman 3 | 66
+22.2%
|
50−55
−22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Metro Exodus | 40
+37.9%
|
27−30
−37.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−14.8%
|
30−35
+14.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+68.3%
|
40−45
−68.3%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+41.2%
|
30−35
−41.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 37
−2.7%
|
35−40
+2.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Battlefield 5 | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Far Cry 5 | 64
+30.6%
|
45−50
−30.6%
|
Far Cry New Dawn | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Forza Horizon 4 | 71
+9.2%
|
65−70
−9.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
Hitman 3 | 35−40
+12.9%
|
30−35
−12.9%
|
Horizon Zero Dawn | 29
+16%
|
24−27
−16%
|
Metro Exodus | 23
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
+39.1%
|
21−24
−39.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 15 | brak danych |
Assassin's Creed Odyssey | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Battlefield 5 | 53
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 43
+38.7%
|
30−35
−38.7%
|
Far Cry New Dawn | 45
+28.6%
|
35−40
−28.6%
|
Forza Horizon 4 | 57
+46.2%
|
35−40
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Hitman 3 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 15
+15.4%
|
12−14
−15.4%
|
Metro Exodus | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Assassin's Creed Odyssey | 18
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 28
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 21
+40%
|
14−16
−40%
|
Far Cry New Dawn | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 35
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.77 | 18.85 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 5 stycznia 2015 |
Szerokość magistrali pamięci | 192 | 128 |
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 965M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Konkurenci GeForce GTX 1060 (mobilna) z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 1060 (mobilna) od firmy AMD jest Radeon HD 8970M Crossfire, która jest średnio % szybsza i jest na wyżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 1060 (mobilna):
Konkurenci GeForce GTX 965M SLI z AMD
Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce GTX 965M SLI od firmy AMD jest Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), która jest średnio % wolniejsza i jest na niżej w naszym rankingu.
Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce GTX 965M SLI:
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.