GeForce GTX 1060 (mobilna) vs 880M SLI

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon
SLI

Łączny wynik wydajności

GTX 1060 (mobilna)
2016
6 GB GDDR5
21.07

880M SLI przewyższa 1060 (mobilna) o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności240234
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny32.01brak danych
ArchitekturaPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
KryptonimN17E-G1N15E-GX-A2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 sierpnia 2016 (7 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$237.11 brak danych
Cena teraz$240 (1x)$3098

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1060 (mobilna) i GTX 880M SLI mają prawie taki sam stosunek jakości do ceny.

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących12803072
Ilość rdzeni CUDA1280brak danych
Częstotliwość rdzenia1506 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1708 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,400 million2x 3540 Million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt206 Watt
Maksymalna temperatura GPU94 °Cbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami133.6brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4,275 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargelarge
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16brak danych
Obsługa SLI-+

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci6 GB2x 8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit2x 256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz5000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVIbrak danych
Obsługa wielu monitorów+brak danych
HDCP2.2brak danych
Obsługa G-SYNC+brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+brak danych
GPU Boost3.0brak danych
Optimusbrak danych+
VR Ready+brak danych
Ansel+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (FL 11_0)
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.5brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2.131brak danych
CUDA++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1060 (mobilna) 21.07
GTX 880M SLI 21.91
+4%

880M SLI przewyższa 1060 (mobilna) o 4% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 34127
GTX 880M SLI 36366
+6.6%

880M SLI przewyższa 1060 (mobilna) o 7% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1060 (mobilna) 14693
GTX 880M SLI 15823
+7.7%

880M SLI przewyższa 1060 (mobilna) o 8% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 11558
GTX 880M SLI 11817
+2.2%

880M SLI przewyższa 1060 (mobilna) o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1060 (mobilna) 74605
GTX 880M SLI 77057
+3.3%

880M SLI przewyższa 1060 (mobilna) o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD69
−7.2%
74
+7.2%
1440p45
+0%
45−50
+0%
4K29
−3.4%
30−35
+3.4%

Popularne gry

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 37
+5.7%
35−40
−5.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 62
+40.9%
40−45
−40.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+39.5%
35−40
−39.5%
Battlefield 5 96
+33.3%
70−75
−33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 73
+28.1%
55−60
−28.1%
Cyberpunk 2077 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Far Cry 5 75
+29.3%
55−60
−29.3%
Far Cry New Dawn 69
+16.9%
55−60
−16.9%
Forza Horizon 4 102
+36%
75−80
−36%
Hitman 3 76
+18.8%
60−65
−18.8%
Horizon Zero Dawn 62
+31.9%
45−50
−31.9%
Red Dead Redemption 2 52
+44.4%
35−40
−44.4%
Shadow of the Tomb Raider 60
+27.7%
45−50
−27.7%
Watch Dogs: Legion 55
+31%
40−45
−31%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
+22.7%
40−45
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 45
+18.4%
35−40
−18.4%
Battlefield 5 81
+12.5%
70−75
−12.5%
Call of Duty: Modern Warfare 62
+8.8%
55−60
−8.8%
Cyberpunk 2077 25
−40%
35−40
+40%
Far Cry 5 68
+17.2%
55−60
−17.2%
Far Cry New Dawn 66
+11.9%
55−60
−11.9%
Forza Horizon 4 91
+21.3%
75−80
−21.3%
Hitman 3 64
+0%
60−65
+0%
Horizon Zero Dawn 45
−4.4%
45−50
+4.4%
Metro Exodus 40
+11.1%
35−40
−11.1%
Red Dead Redemption 2 27
−33.3%
35−40
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 51
+8.5%
45−50
−8.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 69
+43.8%
45−50
−43.8%
Watch Dogs: Legion 48
+14.3%
40−45
−14.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 37
−18.9%
40−45
+18.9%
Assassin's Creed Valhalla 38
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 71
−1.4%
70−75
+1.4%
Cyberpunk 2077 23
−52.2%
35−40
+52.2%
Far Cry 5 64
+10.3%
55−60
−10.3%
Far Cry New Dawn 60
+1.7%
55−60
−1.7%
Forza Horizon 4 71
−5.6%
75−80
+5.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 39
−23.1%
45−50
+23.1%
Watch Dogs: Legion 28
−50%
40−45
+50%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 37
+12.1%
30−35
−12.1%
Hitman 3 30−35
−5.9%
35−40
+5.9%
Horizon Zero Dawn 29
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Red Dead Redemption 2 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+10.3%
27−30
−10.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Assassin's Creed Valhalla 27
+28.6%
21−24
−28.6%
Battlefield 5 53
+8.2%
45−50
−8.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 43
+16.2%
35−40
−16.2%
Far Cry New Dawn 45
+7.1%
40−45
−7.1%
Forza Horizon 4 57
+26.7%
45−50
−26.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−4.2%
24−27
+4.2%
Watch Dogs: Legion 19
+18.8%
16−18
−18.8%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 20
+25%
16−18
−25%
Hitman 3 20−22
+0%
20−22
+0%
Horizon Zero Dawn 8
−75%
14−16
+75%
Metro Exodus 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Red Dead Redemption 2 11
−9.1%
12−14
+9.1%
Shadow of the Tomb Raider 16
+6.7%
14−16
−6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 26
+13%
21−24
−13%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18
+28.6%
14−16
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 10
−20%
12−14
+20%
Battlefield 5 28
+7.7%
24−27
−7.7%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Far Cry 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Far Cry New Dawn 23
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 35
+12.9%
30−35
−12.9%
Watch Dogs: Legion 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i GTX 880M SLI konkurują w popularnych grach:

Rozdzielczość 1080p:

  • GTX 880M SLI jest o 7.2% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Rozdzielczość 1440p:

  • GTX 880M SLI jest o 0% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Rozdzielczość 4K:

  • GTX 880M SLI jest o 3.4% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 44.4% szybszy niż GTX 880M SLI.
  • W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 880M SLI jest 75% szybszy niż GTX 1060 (mobilna).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 46 testach (68%)
  • GTX 880M SLI wyprzedza 17 testach (25%)
  • jest remis w 5 testach (7%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 21.07 21.91
Nowość 18 sierpnia 2016 12 marca 2014
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 206 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i GeForce GTX 880M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1060 (mobilna)
GeForce GTX 1060 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 880M SLI
GeForce GTX 880M SLI

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 521 głosów

Oceń GeForce GTX 1060 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 12 głosów

Oceń GeForce GTX 880M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1060 (mobilna) lub GeForce GTX 880M SLI, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.