GeForce GTX 1050 Ti vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 120 |
Miejsce według popularności | 5 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.22 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 25 października 2016 (7 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Cena teraz | $207 (1.5x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 5120 |
Ilość rdzeni CUDA | 768 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1291 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1392 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 125 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 97 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.82 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,138 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 145 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7008 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | + | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o 127% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o 260% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o 240% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o 168% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti o 45% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 51
−129%
| 117
+129%
|
1440p | 30
−157%
| 77
+157%
|
4K | 26
−88.5%
| 49
+88.5%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−376%
|
119
+376%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−225%
|
91
+225%
|
Battlefield 5 | 63
−73%
|
100−110
+73%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−140%
|
100−110
+140%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−328%
|
107
+328%
|
Far Cry 5 | 40−45
−177%
|
119
+177%
|
Far Cry New Dawn | 48
−133%
|
112
+133%
|
Forza Horizon 4 | 69
−174%
|
189
+174%
|
Hitman 3 | 45−50
−222%
|
148
+222%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−174%
|
93
+174%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−209%
|
108
+209%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−352%
|
140
+352%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−187%
|
89
+187%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−67.5%
|
65−70
+67.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−171%
|
76
+171%
|
Battlefield 5 | 52
−158%
|
134
+158%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
−159%
|
100−110
+159%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−252%
|
88
+252%
|
Far Cry 5 | 40−45
−165%
|
114
+165%
|
Far Cry New Dawn | 45
−140%
|
108
+140%
|
Forza Horizon 4 | 64
−194%
|
188
+194%
|
Hitman 3 | 45−50
−200%
|
138
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−147%
|
84
+147%
|
Metro Exodus | 26
−273%
|
97
+273%
|
Red Dead Redemption 2 | 18
−267%
|
66
+267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−348%
|
121
+348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
−247%
|
170
+247%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−142%
|
75
+142%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
−179%
|
65−70
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−143%
|
68
+143%
|
Battlefield 5 | 51
−147%
|
126
+147%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−196%
|
74
+196%
|
Far Cry 5 | 36
−197%
|
107
+197%
|
Far Cry New Dawn | 41
−134%
|
96
+134%
|
Forza Horizon 4 | 45
−271%
|
167
+271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−262%
|
94
+262%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−93.5%
|
60
+93.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24
−154%
|
60−65
+154%
|
Hitman 3 | 24−27
−277%
|
98
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−186%
|
63
+186%
|
Metro Exodus | 14−16
−293%
|
59
+293%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−217%
|
38
+217%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−324%
|
89
+324%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−279%
|
53
+279%
|
Battlefield 5 | 36
−183%
|
102
+183%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Far Cry 5 | 27−30
−237%
|
91
+237%
|
Far Cry New Dawn | 29
−214%
|
91
+214%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−338%
|
140
+338%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−206%
|
50−55
+206%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−200%
|
30−35
+200%
|
Hitman 3 | 14−16
−147%
|
35−40
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Metro Exodus | 9
−311%
|
37
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−167%
|
24
+167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−380%
|
48
+380%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−300%
|
64
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−313%
|
33
+313%
|
Battlefield 5 | 18
−250%
|
63
+250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−633%
|
22
+633%
|
Far Cry 5 | 12−14
−292%
|
51
+292%
|
Far Cry New Dawn | 14
−314%
|
58
+314%
|
Forza Horizon 4 | 20
−365%
|
93
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−286%
|
27
+286%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 129% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 157% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 88.5% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 633% szybszy niż GTX 1050 Ti.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 1050 Ti we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.30 | 37.08 |
Nowość | 25 października 2016 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1050 Ti jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3070 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.