Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 345 | 120 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.15 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | N17P-G1 Max-Q | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 stycznia 2018 (6 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Cena teraz | $1140 | brak danych |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 1151 – 1290 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 – 1417 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,300 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 - 46 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 68.02 | 287.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,177 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 167% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 167% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 161% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 288% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 248% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 191% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3070 Mobile przewyższa GTX 1050 Ti Max-Q o 57% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 58
−102%
| 117
+102%
|
1440p | 29
−166%
| 77
+166%
|
4K | 19
−158%
| 49
+158%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−467%
|
119
+467%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−55.8%
|
65−70
+55.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−296%
|
91
+296%
|
Battlefield 5 | 57
−91.2%
|
100−110
+91.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−410%
|
107
+410%
|
Far Cry 5 | 48
−148%
|
119
+148%
|
Far Cry New Dawn | 49
−129%
|
112
+129%
|
Forza Horizon 4 | 67
−182%
|
189
+182%
|
Hitman 3 | 35−40
−289%
|
148
+289%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−221%
|
93
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−259%
|
140
+259%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−242%
|
89
+242%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
−97.1%
|
65−70
+97.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Battlefield 5 | 48
−179%
|
134
+179%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−181%
|
100−110
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−319%
|
88
+319%
|
Far Cry 5 | 44
−159%
|
114
+159%
|
Far Cry New Dawn | 45
−140%
|
108
+140%
|
Forza Horizon 4 | 61
−208%
|
188
+208%
|
Hitman 3 | 35−40
−263%
|
138
+263%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−190%
|
84
+190%
|
Metro Exodus | 31
−213%
|
97
+213%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 32
−278%
|
121
+278%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−270%
|
170
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−188%
|
75
+188%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−272%
|
65−70
+272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−196%
|
68
+196%
|
Battlefield 5 | 45
−180%
|
126
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−252%
|
74
+252%
|
Far Cry 5 | 38
−182%
|
107
+182%
|
Far Cry New Dawn | 42
−129%
|
96
+129%
|
Forza Horizon 4 | 47
−255%
|
167
+255%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−276%
|
94
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−131%
|
60
+131%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−205%
|
60−65
+205%
|
Hitman 3 | 21−24
−345%
|
98
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Metro Exodus | 12−14
−392%
|
59
+392%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−394%
|
89
+394%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−186%
|
40−45
+186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Battlefield 5 | 27−30
−264%
|
102
+264%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−571%
|
47
+571%
|
Far Cry 5 | 21−24
−314%
|
91
+314%
|
Far Cry New Dawn | 29
−214%
|
91
+214%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−419%
|
140
+419%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Hitman 3 | 12−14
−185%
|
35−40
+185%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−70%
|
17
+70%
|
Metro Exodus | 5
−640%
|
37
+640%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−200%
|
24
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 11
−336%
|
48
+336%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−300%
|
64
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−257%
|
24−27
+257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−371%
|
33
+371%
|
Battlefield 5 | 17
−271%
|
63
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 13
−292%
|
51
+292%
|
Far Cry New Dawn | 15
−287%
|
58
+287%
|
Forza Horizon 4 | 20
−365%
|
93
+365%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−440%
|
27
+440%
|
W ten sposób GTX 1050 Ti Max-Q i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3070 Mobile jest o 102% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3070 Mobile jest o 166% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3070 Mobile jest o 158% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3070 Mobile jest 1000% szybszy niż GTX 1050 Ti Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył GTX 1050 Ti Max-Q we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 13.88 | 37.09 |
Nowość | 3 stycznia 2018 | 4 stycznia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 40 Wat | 125 Wat |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1050 Ti Max-Q i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.