GeForce GTS 450 Rev. 3 vs Radeon R7 M520

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaFermi 2.0 (2010−2014)GCN 1.0 (2012−2020)
KryptonimGF116Oland
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania11 lipca 2012 (11 lat temu)18 kwietnia 2017 (7 lat temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących144320
Częstotliwość rdzenia783 MHz1030 MHz
Ilość tranzystorów1,170 million1,040 million
Proces technologiczny40 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)106 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami18.7920.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa451.0 gflops659.2 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość210 mmbrak danych
Grubość2-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1400 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s16 GB/s

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo2x DVI, 1x mini-HDMI1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12.0
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/Abrak danych
CUDA2.1brak danych

Zalety i wady


Nowość 11 lipca 2012 18 kwietnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 1 GB 2 GB
Proces technologiczny 40 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 106 Wat 50 Wat

Nie możemy się zdecydować między GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTS 450 Rev. 3 i Radeon R7 M520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3
GeForce GTS 450 Rev. 3
AMD Radeon R7 M520
Radeon R7 M520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 39 głosów

Oceń GeForce GTS 450 Rev. 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.1 16 głosów

Oceń Radeon R7 M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTS 450 Rev. 3 lub Radeon R7 M520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.