GeForce GT 640M vs FirePro M4000

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GT 640M z FirePro M4000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GT 640M
2012
2 GB DDR3\GDDR5, 32 Watt
2.39

M4000 przewyższa GT 640M o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 640M i FirePro M4000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności839686
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna5.218.72
ArchitekturaKepler (2012−2018)GCN 1.0 (2011−2020)
KryptonimGK107Chelsea
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania22 marca 2012 (12 lat temu)27 czerwca 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 640M i FirePro M4000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 640M i FirePro M4000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384512
Częstotliwość rdzeniaUp to 625 MHz675 MHz
Częstotliwość w trybie Boost645 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów1,270 million1,500 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)32 Watt33 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.0021.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.48 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs1616
TMUs3232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 640M i FirePro M4000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0n/a
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-A (3.0)
Obudowabrak danychdo gniazda MXM-A
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 640M i FirePro M4000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3\GDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięciUp to 64.0 GB/s72 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 640M i FirePro M4000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGAUp to 2048x1536brak danych
StereoOutput3D-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GT 640M i FirePro M4000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

3D Blu-Ray+-
Optimus+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 640M i FirePro M4000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 API12 (11_1)
Model cieniujący5.15.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GT 640M i FirePro M4000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GT 640M 2.39
FirePro M4000 4.13
+72.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GT 640M 923
FirePro M4000 1593
+72.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GT 640M 1728
FirePro M4000 1981
+14.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GT 640M 7425
FirePro M4000 8628
+16.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GT 640M 1225
FirePro M4000 1713
+39.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GT 640M 9024
FirePro M4000 12587
+39.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GT 640M 3184
FirePro M4000 5532
+73.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GT 640M i FirePro M4000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p26
−53.8%
40−45
+53.8%
Full HD22
−13.6%
25
+13.6%
1200p19
−57.9%
30−35
+57.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Battlefield 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry New Dawn 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Metro Exodus 1−2
−700%
8−9
+700%
Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
+12.5%
16−18
−12.5%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−50%
9−10
+50%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 10−12
−127%
24−27
+127%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 20−22
−40%
27−30
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−45.5%
16−18
+45.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Watch Dogs: Legion 35−40
−16.2%
40−45
+16.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−120%
10−12
+120%

1440p
High Preset

Battlefield 5 4−5
−100%
8−9
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−100%
4−5
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Horizon Zero Dawn 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%
Watch Dogs: Legion 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%

4K
High Preset

Battlefield 5 0−1 3−4
Far Cry New Dawn 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−100%
2−3
+100%
Watch Dogs: Legion 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
Ultra Preset

Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1

4K
High Preset

Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób GT 640M i FirePro M4000 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M4000 jest 54% szybszy w 900p
  • FirePro M4000 jest 14% szybszy w 1080p
  • FirePro M4000 jest 58% szybszy w 1200p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GT 640M jest 13% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, FirePro M4000 jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GT 640M wyprzedza 1 teście (2%)
  • FirePro M4000 wyprzedza 55 testach (87%)
  • jest remis w 7 testach (11%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.39 4.13
Nowość 22 marca 2012 27 czerwca 2012
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 1 GB
Pobór mocy (TDP) 32 Wat 33 Wat

GT 640M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 3.1% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, FirePro M4000 ma 72.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące.

Model FirePro M4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GT 640M jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M4000 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GT 640M i FirePro M4000 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 640M
GeForce GT 640M
AMD FirePro M4000
FirePro M4000

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 302 głosy

Oceń GeForce GT 640M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 39 głosów

Oceń FirePro M4000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GT 640M lub FirePro M4000, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.