GeForce GT 420 OEM vs GT 320 OEM

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaFermi (2010−2014)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimGF108GT215
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 września 2010 (14 lat temu)2 lutego 2010 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących4872
Częstotliwość rdzenia700 MHz540 MHz
Ilość tranzystorów585 million727 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt43 Watt
Szybkość wypełniania teksturami2.80012.96
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.1344 TFLOPS0.1875 TFLOPS
ROPs48
TMUs424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość145 mm175 mm
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3GDDR3
Maksymalna ilość pamięci1 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci900 MHz790 MHz
Przepustowość pamięci28.8 GB/s25.28 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI++

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)11.1 (10_1)
Model cieniujący5.14.1
OpenGL4.63.3
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.11.2

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 3 września 2010 2 lutego 2010
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 43 Wat

GT 420 OEM ma przewagę wiekową 7 miesięcy.

Z drugiej strony, GT 320 OEM ma 16.3% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między GeForce GT 420 OEM i GeForce GT 320 OEM. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GT 420 OEM
GeForce GT 420 OEM
NVIDIA GeForce GT 320 OEM
GeForce GT 320 OEM

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 185 głosów

Oceń GeForce GT 420 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 65 głosów

Oceń GeForce GT 320 OEM w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GT 420 OEM lub GeForce GT 320 OEM, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.