NVIDIA GeForce 910M vs Intel HD Graphics 505

Kupić
VS
Kupić
Cena teraz 163$
Obsługa gier 56%
NVIDIA GeForce 910M
NVIDIA GeForce 910M
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x8
  • Częstotliwość rdzenia 641
  • Ilość pamięci wideo DDR3
  • Typ pamięci DDR3
  • Częstotliwość pamięci 2000
  • Maksymalna rozdzielczość
Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505
Buy
  • Interfejs PCIe 3.0 x1
  • Częstotliwość rdzenia 300
  • Ilość pamięci wideo 8192 Mb
  • Typ pamięci DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
  • Częstotliwość pamięci System Shared
  • Maksymalna rozdzielczość
Cena teraz 659$
Obsługa gier 56%

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 910M i HD Graphics 505, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności861871
Stosunek jakości do ceny0.580.34
ArchitekturaKepler (2012−2018)Gen. 9 Apollo Lake (2016−2017)
KryptonimN15V-GMApollo Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 września 2015
(7 lat temu)
1 września 2016
(6 lat temu)
Cena teraz$163 $659
Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

  • 0
  • 50
  • 100
  • 0
  • 50
  • 100

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce 910M i HD Graphics 505: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 910M i HD Graphics 505, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38418
Częstotliwość rdzenia641 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych750 MHz
Ilość tranzystorów915 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)33 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami20.5111.70
Wydajność zmiennoprzecinkowa297.6 gflops230.4 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce 910M i HD Graphics 505 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 910M i HD Graphics 505: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maksymalna ilość pamięciDDR3 MB8 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci16.02 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 910M i HD Graphics 505. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 910M i HD Graphics 505 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GPU Boost2.0brak danych
Optimus+brak danych
GameWorks+brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 910M i HD Graphics 505, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.97
CUDA+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce 910M i HD Graphics 505 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce 910M 1.50
+2.7%
HD Graphics 505 1.46
  • Passmark
  • 3DMark Vantage Performance
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark Ice Storm GPU

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GeForce 910M 591
+69.8%
HD Graphics 505 348

GeForce 910M przewyższa HD Graphics 505 o 70% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

GeForce 910M 4325
+84%
HD Graphics 505 2351

GeForce 910M przewyższa HD Graphics 505 o 84% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 16%

GeForce 910M 1413
+128%
HD Graphics 505 620

GeForce 910M przewyższa HD Graphics 505 o 128% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 13%

GeForce 910M 6636
+94.4%
HD Graphics 505 3414

GeForce 910M przewyższa HD Graphics 505 o 94% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Fire Strike Score

Pokrycie benchmarku: 13%

GeForce 910M 913
+138%
HD Graphics 505 383

GeForce 910M przewyższa HD Graphics 505 o 138% w 3DMark Fire Strike Score.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 13%

GeForce 910M 1022
+150%
HD Graphics 505 408

GeForce 910M przewyższa HD Graphics 505 o 150% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

GeForce 910M 42738
+31.6%
HD Graphics 505 32481

GeForce 910M przewyższa HD Graphics 505 o 32% w 3DMark Ice Storm GPU.

Hashrate w kopaniu kryptowalut

Wydajność GeForce 910M i HD Graphics 505 w kopaniu kryptowalut. Zwykle wynik jest mierzony w mhash/s - liczbie milionów rozwiązań wygenerowanych przez kartę graficzną w ciągu jednej sekundy.

Bitcoin / BTC (SHA256) 28 Mh/s brak danych

Testy w grach

Wyniki GeForce 910M i HD Graphics 505 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD9
+0%
9
+0%

Popularne gry

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 0−1 0−1
Horizon Zero Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.50 1.46
Nowość 1 września 2015 1 września 2016
Ilość jednostek cieniujących 384 18
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 33 Wat 10 Wat

Technical City nie może zadecydować o wyborze między

NVIDIA GeForce 910M
GeForce 910M

a

Intel HD Graphics 505
HD Graphics 505

Różnica w wydajności naszym zdaniem jest zbyt mała.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 910M i HD Graphics 505 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Konkurenci GeForce 910M z AMD

Uważamy, że najbliższym konkurentem GeForce 910M od firmy AMD jest Mobility Radeon HD 550v, która ma mniej więcej podobną szybkość i jest na wyżej w naszym rankingu.

ATI Mobility Radeon HD 550v Mobility Radeon HD 550v
Porównaj

Oto kilku pobliskich AMD konkurentów GeForce 910M:

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.5 34 oceny

Oceń NVIDIA GeForce 910M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 140 ocen

Oceń Intel HD Graphics 505 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce 910M lub HD Graphics 505, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.