Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
845M vs RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 Ti przewyższa 845M o 1689% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 654 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.28 | 14.89 |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GM108 | Ampere GA102 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 12 marca 2014 (10 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $163 | $1135 (0.9x) |
RTX 3080 Ti ma 1063% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce 845M.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 384 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 1071 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1150 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 37.63 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 883.7 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3, GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64/128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 - 5000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 40.1 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 Ti przewyższa 845M o 1689% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 Ti przewyższa 845M o 1687% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 Ti przewyższa 845M o 1951% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa 845M o 1895% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 Ti przewyższa 845M o 1486% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 Ti przewyższa 845M o 3321% w GeekBench 5 OpenCL.
Testy w grach
Wyniki GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 22
−873%
| 214
+873%
|
1440p | 8−9
−1700%
| 144
+1700%
|
4K | 5−6
−1820%
| 96
+1820%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−3029%
|
219
+3029%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2529%
|
184
+2529%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2871%
|
208
+2871%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2386%
|
174
+2386%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Hitman 3 | 8−9
−2500%
|
200−210
+2500%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1363%
|
110−120
+1363%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−2145%
|
247
+2145%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−6100%
|
120−130
+6100%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1345%
|
150−160
+1345%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−1143%
|
170−180
+1143%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2186%
|
160
+2186%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2729%
|
198
+2729%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2286%
|
167
+2286%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
Hitman 3 | 8−9
−1575%
|
134
+1575%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−2100%
|
150−160
+2100%
|
Metro Exodus | 5−6
−3340%
|
172
+3340%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−600%
|
56
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1955%
|
226
+1955%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−4033%
|
372
+4033%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2825%
|
110−120
+2825%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Battlefield 5 | 10−12
−1682%
|
196
+1682%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Far Cry 5 | 7−8
−2557%
|
186
+2557%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1986%
|
146
+1986%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1542%
|
190−200
+1542%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1911%
|
181
+1911%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−2325%
|
97
+2325%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−2033%
|
120−130
+2033%
|
Hitman 3 | 7−8
−2900%
|
210
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−973%
|
110−120
+973%
|
Metro Exodus | 2−3
−5600%
|
114
+5600%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−2243%
|
164
+2243%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2833%
|
176
+2833%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−6950%
|
141
+6950%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3150%
|
130−140
+3150%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2533%
|
75−80
+2533%
|
Hitman 3 | 4−5
−2900%
|
120
+2900%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−9300%
|
94
+9300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−2700%
|
55−60
+2700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−6000%
|
61
+6000%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
Far Cry 5 | 4−5
−2625%
|
109
+2625%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−11900%
|
120−130
+11900%
|
W ten sposób GeForce 845M i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3080 Ti jest o 873% szybszy niż GeForce 845M.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 Ti jest o 1700% szybszy niż GeForce 845M.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 Ti jest o 1820% szybszy niż GeForce 845M.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 11900% szybszy niż GeForce 845M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył GeForce 845M we wszystkich 60 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 3.93 | 70.29 |
Nowość | 12 marca 2014 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 45 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 845M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce 845M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce 845M i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.