FirePro W8000 vs Quadro K2200M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy FirePro W8000 z Quadro K2200M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
W8000 przewyższa K2200M o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro W8000 i Quadro K2200M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 482 | 542 | 
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 | 
| Ocena efektywności kosztowej | 0.46 | brak danych | 
| Wydajność energetyczna | 3.46 | 9.82 | 
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Maxwell (2014−2017) | 
| Kryptonim | Tahiti | GM107 | 
| Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych | 
| Data wydania | 14 czerwca 2012 (13 lat temu) | 19 lipca 2014 (11 lat temu) | 
| Cena w momencie wydania | $1,599 | brak danych | 
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FirePro W8000 i Quadro K2200M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro W8000 i Quadro K2200M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 640 | 
| Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 667 MHz | 
| Ilość tranzystorów | 4,313 million | 1,870 million | 
| Proces technologiczny | 28 nm | 28 nm | 
| Pobór mocy (TDP) | 225 Watt | 65 Watt | 
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.8 | 26.68 | 
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.226 TFLOPS | 0.8538 TFLOPS | 
| ROPs | 32 | 16 | 
| TMUs | 112 | 40 | 
| L1 Cache | 448 KB | 320 KB | 
| L2 Cache | 512 KB | 2 MB | 
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FirePro W8000 i Quadro K2200M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych | 
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) | 
| Długość | 279 mm | brak danych | 
| Grubość | 2-slot | brak danych | 
| Obudowa | pełna wysokość / pełna długość | brak danych | 
| Dodatkowe złącza zasilania | 2x 6-pin | brak | 
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro W8000 i Quadro K2200M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB | 
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit | 
| Częstotliwość pamięci | 1375 MHz | 1253 MHz | 
| Przepustowość pamięci | 176 GB/s | 80 GB/s | 
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro W8000 i Quadro K2200M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort, 1x SDI | No outputs | 
| Display Port | brak danych | 1.2 | 
| StereoOutput3D | + | - | 
| Ilość złączy DisplayPort | 4 | brak danych | 
| Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | + | - | 
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FirePro W8000 i Quadro K2200M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| 3D Vision Pro | brak danych | + | 
| Mosaic | brak danych | + | 
| nView Display Management | brak danych | + | 
| Optimus | brak danych | + | 
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro W8000 i Quadro K2200M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 | 
| Model cieniujący | 5.1 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.6 | 4.5 | 
| OpenCL | 1.2 | 1.2 | 
| Vulkan | 1.2.131 | + | 
| CUDA | - | 5.0 | 
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu FirePro W8000 i Quadro K2200M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.63 | 7.91 | 
| Nowość | 14 czerwca 2012 | 19 lipca 2014 | 
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB | 
| Pobór mocy (TDP) | 225 Wat | 65 Wat | 
FirePro W8000 ma 21.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, K2200M ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 246.2% niższe zużycie energii.
Model FirePro W8000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro K2200M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro W8000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro K2200M - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.



