FirePro M6100 vs Quadro P500

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy FirePro M6100 i Quadro P500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

FirePro M6100
2014
2 GB GDDR5
5.81
+37.7%

M6100 przewyższa P500 o znaczny 38% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M6100 i Quadro P500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności605692
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych16.18
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Pascal (2016−2021)
KryptonimEmeraldGP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2014 (10 lat temu)5 stycznia 2018 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne FirePro M6100 i Quadro P500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M6100 i Quadro P500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896256
Częstotliwość rdzenia1100 MHz1455 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1518 MHz
Ilość tranzystorów2,080 million1,800 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami61.6024.29
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.971 TFLOPS0.7772 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5616

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności FirePro M6100 i Quadro P500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M6100 i Quadro P500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1253 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M6100 i Quadro P500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M6100 i Quadro P500, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.5 (6.0)6.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.11.2
Vulkan1.2.1701.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu FirePro M6100 i Quadro P500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

FirePro M6100 5.81
+37.7%
Quadro P500 4.22

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

FirePro M6100 2245
+37.7%
Quadro P500 1630

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

FirePro M6100 5369
+77.7%
Quadro P500 3022

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

FirePro M6100 3837
+70.2%
Quadro P500 2255

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

FirePro M6100 25342
+96.9%
Quadro P500 12868

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

FirePro M6100 12899
+107%
Quadro P500 6245

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

FirePro M6100 36
+154%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

FirePro M6100 58
+67.1%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

FirePro M6100 49
+85.5%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

FirePro M6100 42
+51.5%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

FirePro M6100 36
+39.5%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

FirePro M6100 26
+111%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

FirePro M6100 1
+50%
Quadro P500 0

SPECviewperf 12 - Showcase

FirePro M6100 26
+111%
Quadro P500 12

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

FirePro M6100 36
+154%
Quadro P500 14

SPECviewperf 12 - Catia

FirePro M6100 42
+51.5%
Quadro P500 27

SPECviewperf 12 - Solidworks

FirePro M6100 58
+67.1%
Quadro P500 35

SPECviewperf 12 - Siemens NX

FirePro M6100 49
+85.5%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Creo

FirePro M6100 36
+39.5%
Quadro P500 26

SPECviewperf 12 - Energy

FirePro M6100 0.6
+50%
Quadro P500 0.4

Wydajność w grach

Wyniki FirePro M6100 i Quadro P500 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD52
+160%
20
−160%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Far Cry 5 16−18
+14.3%
14
−14.3%
Fortnite 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 5 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 12−14
+30%
10−11
−30%
Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 90−95
+29.6%
70−75
−29.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 45−50
−8.9%
49
+8.9%
Far Cry 5 16−18
+33.3%
12
−33.3%
Fortnite 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Grand Theft Auto V 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+43.8%
16−18
−43.8%
Counter-Strike 2 12−14
+20%
10−11
−20%
Cyberpunk 2077 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 45−50
+0%
45
+0%
Far Cry 5 16−18
+100%
8
−100%
Forza Horizon 4 24−27
+31.6%
18−20
−31.6%
Forza Horizon 5 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+31.3%
16−18
−31.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Valorant 65−70
+20.4%
50−55
−20.4%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 30−35
+43.5%
21−24
−43.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike: Global Offensive 40−45
+40%
30−33
−40%
Grand Theft Auto V 6−7
+50%
4−5
−50%
Metro Exodus 4−5
+100%
2−3
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+24.1%
27−30
−24.1%
Valorant 60−65
+41.9%
40−45
−41.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Forza Horizon 4 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Forza Horizon 5 9−10
+80%
5−6
−80%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Valorant 27−30
+40%
20−22
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Dota 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Forza Horizon 4 8−9
+60%
5−6
−60%
Forza Horizon 5 3−4
+50%
2−3
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
+50%
4−5
−50%

4K
Epic Preset

Fortnite 5−6
+25%
4−5
−25%

W ten sposób FirePro M6100 i Quadro P500 konkurują w popularnych grach:

  • FirePro M6100 jest 160% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, FirePro M6100 jest 600% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P500 jest 9% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • FirePro M6100 wyprzedza 60 testach (97%)
  • Quadro P500 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 5.81 4.22
Nowość 27 maja 2014 5 stycznia 2018
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

FirePro M6100 ma 37.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Quadro P500 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model FirePro M6100 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P500.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD FirePro M6100
FirePro M6100
NVIDIA Quadro P500
Quadro P500

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 152 głosy

Oceń FirePro M6100 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 30 głosów

Oceń Quadro P500 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat FirePro M6100 lub Quadro P500, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.