Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD FirePro M5100 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1197% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 572 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.83 | 14.90 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Venus | Ampere GA102 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2013 (10 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $105 | $1135 (0.9x) |
RTX 3080 Ti ma 427% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M5100.
Dane techniczne
Parametry ogólne FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | 725 MHz | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 775 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 31.00 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 992.0 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 4500 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 72 GB/s | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1197% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1196% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 877% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1955% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1924% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1200% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 3213% w GeekBench 5 OpenCL.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1079% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 164% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
FirePro M5100 przewyższa GeForce RTX 3080 Ti o 77% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 634% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 357% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1721% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 1485% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa FirePro M5100 o 6775% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 31
−590%
| 214
+590%
|
1440p | 10−12
−1340%
| 144
+1340%
|
4K | 7−8
−1271%
| 96
+1271%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Battlefield 5 | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1944%
|
184
+1944%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1633%
|
208
+1633%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1350%
|
174
+1350%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−994%
|
190−200
+994%
|
Hitman 3 | 12−14
−1633%
|
200−210
+1633%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−1070%
|
110−120
+1070%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1800%
|
247
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Battlefield 5 | 16−18
−835%
|
150−160
+835%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−924%
|
170−180
+924%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1550%
|
198
+1550%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1292%
|
167
+1292%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−994%
|
190−200
+994%
|
Hitman 3 | 12−14
−1017%
|
134
+1017%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1440%
|
150−160
+1440%
|
Metro Exodus | 8−9
−2050%
|
172
+2050%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−1638%
|
226
+1638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−3282%
|
372
+3282%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1571%
|
110−120
+1571%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−970%
|
100−110
+970%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1053%
|
196
+1053%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1522%
|
146
+1522%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1450%
|
186
+1450%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1117%
|
146
+1117%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−994%
|
190−200
+994%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1545%
|
181
+1545%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−1286%
|
97
+1286%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1500%
|
120−130
+1500%
|
Hitman 3 | 9−10
−2233%
|
210
+2233%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−883%
|
110−120
+883%
|
Metro Exodus | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−1950%
|
164
+1950%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 86 |
Battlefield 5 | 2−3
−9500%
|
192
+9500%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−3200%
|
99
+3200%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2100%
|
176
+2100%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−2720%
|
141
+2720%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−2271%
|
160−170
+2271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2500%
|
130−140
+2500%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−8800%
|
89
+8800%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
Hitman 3 | 5−6
−2300%
|
120
+2300%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−875%
|
75−80
+875%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2000%
|
63
+2000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−7500%
|
152
+7500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1767%
|
55−60
+1767%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 136 |
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
Far Cry 5 | 5−6
−2080%
|
109
+2080%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−2900%
|
120−130
+2900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 59 |
W ten sposób FirePro M5100 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
Rozdzielczość 1080p:
- RTX 3080 Ti jest o 590% szybszy niż FirePro M5100.
Rozdzielczość 1440p:
- RTX 3080 Ti jest o 1340% szybszy niż FirePro M5100.
Rozdzielczość 4K:
- RTX 3080 Ti jest o 1271% szybszy niż FirePro M5100.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3080 Ti jest 9500% szybszy niż FirePro M5100.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył FirePro M5100 we wszystkich 63 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.42 | 70.29 |
Nowość | 1 października 2013 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M5100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FirePro M5100 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między FirePro M5100 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.