ATI FireGL Z1-128 vs UHD Graphics 615
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | 959 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | brak danych | 9.37 |
| Architektura | Rage 8 (2002−2007) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | R300 | Amber Lake GT2 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 1 października 2002 (23 lata temu) | 7 listopada 2018 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 325 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 900 MHz |
| Ilość tranzystorów | 110 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 150 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 1.300 | 21.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 0.3456 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 3 |
| TMUs | 4 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | AGP 8x | Ring Bus |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 310 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 19.84 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 2x DVI, 1x S-Video | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 1 października 2002 | 7 listopada 2018 |
| Proces technologiczny | 150 nm | 14 nm |
UHD Graphics 615 ma przewagę wiekową wynoszącą 16 lat, i ma 971.4% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między FireGL Z1-128 i UHD Graphics 615. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że FireGL Z1-128 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a UHD Graphics 615 - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
