ATI Fire GL2 vs Playstation 3 GPU 65nm
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Architektura | IBM (1999−2001) | Curie (2003−2013) |
| Kryptonim | GT1000 | RSX-65nm |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 1 czerwca 2000 (25 lat temu) | Sierpień 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $1,199 | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Częstotliwość rdzenia | 205 MHz | 550 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 300 million |
| Proces technologiczny | 250 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | brak danych | 58 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 0.21 | 13.20 |
| ROPs | 1 | 8 |
| TMUs | 1 | 24 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | AGP 4x | IGP |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR | GDDR3 |
| Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 256 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 120 MHz | 700 MHz |
| Przepustowość pamięci | 7.68 GB/s | 22.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 6.0 | N/A |
| OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
| Maksymalna ilość pamięci | 64 MB | 256 MB |
| Proces technologiczny | 250 nm | 65 nm |
Playstation 3 GPU 65nm ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 285% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między Fire GL2 i Playstation 3 GPU 65nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Fire GL2 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Playstation 3 GPU 65nm - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
