Extreme Graphics 2 vs GMA 3600

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Extreme Graphics 2 i GMA 3600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaGeneration 2.0 (2002−2003)PowerVR SGX545 (2008−2010)
KryptonimMontaraCedarview
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 grudnia 2003 (20 lat temu)1 października 2008 (16 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Extreme Graphics 2 i GMA 3600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Extreme Graphics 2 i GMA 3600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych32
Częstotliwość rdzenia200 MHz400 MHz
Częstotliwość w trybie Boost266 MHzbrak danych
Proces technologiczny130 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych13 Watt
Szybkość wypełniania teksturami0.271.600
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.0256 TFLOPS
ROPs11
TMUs14

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Extreme Graphics 2 i GMA 3600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCI
GrubośćIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Extreme Graphics 2 i GMA 3600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUżywana systemna
Pamięć współdzielona-brak danych

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Extreme Graphics 2 i GMA 3600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Extreme Graphics 2 i GMA 3600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX7.010.1
Model cieniującybrak danych4.1
OpenGL1.3ES 2.0
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 3 grudnia 2003 1 października 2008
Proces technologiczny 130 nm 65 nm

GMA 3600 ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między Extreme Graphics 2 i GMA 3600. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Extreme Graphics 2 i GMA 3600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel Extreme Graphics 2
Extreme Graphics 2
Intel GMA 3600
GMA 3600

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 14 głosów

Oceń Extreme Graphics 2 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.7 23 głosy

Oceń GMA 3600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Extreme Graphics 2 lub GMA 3600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.