Apple M4 Pro 16-Core GPU vs Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake)
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze M4 Pro 16-Core GPU i Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 30 października 2024 (1 rok temu) | 6 stycznia 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne M4 Pro 16-Core GPU i Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności M4 Pro 16-Core GPU i Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 16 | 32 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1800 MHz |
| Proces technologiczny | 3 nm | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na M4 Pro 16-Core GPU i Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | LPDDR5x-8533 | brak danych |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Podsumowanie zalet i wad
| Nowość | 30 października 2024 | 6 stycznia 2025 |
Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake) ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.
Nie możemy się zdecydować między M4 Pro 16-Core GPU i Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake). Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Apple M4 Pro 16-Core GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Graphics 2-Core iGPU (Arrow Lake) - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
