ATI All-In-Wonder 9600 PRO vs Playstation 5 Pro GPU
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Rage 8 (2002−2007) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | RV350 | Oberon Plus |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 kwietnia 2003 (21 lat temu) | 7 listopada 2024 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | brak danych | 3840 |
Częstotliwość rdzenia | 400 MHz | 2800 MHz |
Ilość tranzystorów | 60 million | 10,600 million |
Proces technologiczny | 130 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 1.600 | 672.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 4 | 64 |
TMUs | 4 | 240 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | AGP 8x | brak danych |
Długość | brak danych | 390 mm |
Grubość | 1-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 325 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 10.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x VGA, 1x S-Video | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 9.0 (9_0) | N/A |
Model cieniujący | brak danych | N/A |
OpenGL | 2.0 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.2 |
Podsumowanie zalet i wad
Nowość | 1 kwietnia 2003 | 7 listopada 2024 |
Maksymalna ilość pamięci | 128 MB | 16 GB |
Proces technologiczny | 130 nm | 6 nm |
Playstation 5 Pro GPU ma przewagę wiekową 21 lat, ma 12700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 2066.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Nie możemy się zdecydować między All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między All-In-Wonder 9600 PRO i Playstation 5 Pro GPU - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.