ATI All-In-Wonder 2006 Edition vs GeForce 210 Rev. 2

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaR500 (2005−2007)Tesla 2.0 (2007−2013)
KryptonimRV515GT218
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 grudnia 2005 (20 lat temu)12 października 2009 (16 lat temu)
Cena w momencie wydania$199 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych16
Częstotliwość rdzenia450 MHz520 MHz
Ilość tranzystorów107 million260 million
Proces technologiczny90 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych31 Watt
Szybkość wypełniania teksturami1.8004.160
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.03936 TFLOPS
ROPs44
TMUs48
L2 Cachebrak danych32 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 1.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość249 mm168 mm
Grubość1-slot1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR2DDR3
Maksymalna ilość pamięci256 MB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci400 MHz400 MHz
Przepustowość pamięci12.8 GB/s6.4 GB/s

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI1x DVI, 1x DisplayPort, 1x VGA

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)11.1 (10_1)
Model cieniujący3.04.1
OpenGL2.03.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.2

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 22 grudnia 2005 12 października 2009
Maksymalna ilość pamięci 256 MB 1 GB
Proces technologiczny 90 nm 40 nm

210 Rev. 2 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 125% bardziej zaawansowany proces litografii.

Nie możemy się zdecydować między All-In-Wonder 2006 Edition i GeForce 210 Rev. 2. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


1 1 głos

Oceń All-In-Wonder 2006 Edition w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.6 81 głosów

Oceń GeForce 210 Rev. 2 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat All-In-Wonder 2006 Edition lub GeForce 210 Rev. 2, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.