Half-Life 2 Episode One Wymagania systemowe: Czy możesz to uruchomić?
- Deweloper:
- Valve
- Wydawca:
- Valve
- Data wydania:
- 1 czerwca 2006 (18 lat temu)
- Nasza ocena użytkowników:
- 1.4 / 5 (497 głosów)
Oficjalne wymagania systemowe gry Half-Life 2 Episode One
Aby uruchomić Half-Life 2 Episode One, będziesz potrzebował co najmniej 512 MB pamięci RAM. Jeśli chodzi o procesor, Pentium 4 1.80 to minimum, ale jeśli chcesz podkręcić ustawienia i cieszyć się płynniejszą rozgrywką, celuj w Pentium 4 630 lub lepszy.
Minimalne wymagania
- Karta graficzna:
- DirectX® 8.1 level Graphics Card (Requires support for SSE)
- Procesor:
- 1.7 GHz Processor
- Pamięć:
- 512MB RAM
- Dysk twardy:
- brak danych
- System operacyjny:
- Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
- DirectX:
- brak danych
Zalecane wymagania
- Karta graficzna:
- DirectX® 9 level Graphics Card
- Procesor:
- Pentium 4 processor (3.0GHz, or better)
- Pamięć:
- 1GB RAM
- Dysk twardy:
- brak danych
- System operacyjny:
- Windows® 7 (32/64-bit)/Vista/XP
- DirectX:
- brak danych
Twój komputer zbudowany w Half-Life 2 Episode One
Twoja karta graficzna w Half-Life 2 Episode One
Porównanie wydajności GeForce RTX 3060 z oficjalnymi wymaganiami systemowymi gry.
Twoja karta graficzna może uruchomić Half-Life 2 Episode One przy zalecanych ustawieniach według Valve.
Twój procesor w Half-Life 2 Episode One
Porównanie wydajności Core i5-12400 z oficjalnymi wymaganiami systemowymi gry.
Core i5-12400 jest 71.6x szybszy niż Pentium 4 630. Twój procesor może uruchomić Half-Life 2 Episode One przy zalecanych ustawieniach według Valve.
FAQ
Oceny społeczności
Tutaj możesz zobaczyć ocenę gry przez użytkowników, a także umieścić swoją ocenę.
Inne gry autorstwa Valve
Mamy wymagania dla kilku innych gier opracowanych przez tę samą firmę.
Gry, podobne do Half-Life 2 Episode One
Sprawdź wymaganą specyfikację PC dla kilku innych popularnych gier podobnych do tej, o której mowa.
Komentarze
Tutaj możesz zadawać pytania na temat Half-Life 2 Episode One, zgadzać się lub nie zgadzać z naszymi ocenami lub zgłaszać błędy i nieścisłości na stronie.