Xbox Series S GPU vs Apple M1 Max 32-Core GPU

#ad 
Kup na Amazon
VS

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)brak danych
KryptonimLockhartbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 listopada 2020 (5 lat temu)10 listopada 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$299 brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących128032
Częstotliwość rdzenia1565 MHz1296 MHz
Ilość tranzystorów8,000 millionbrak danych
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt44 Watt
Szybkość wypełniania teksturami125.2brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.006 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs80brak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPbrak danych
Długość274 mmbrak danych
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6LPDDR5-6400
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bit512 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci224.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI 2.1brak danych
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)brak danych
Model cieniujący6.7brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2-

Podsumowanie zalet i wad


Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 44 Wat

Apple M1 Max 32-Core GPU ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 127% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox Series S GPU i M1 Max 32-Core GPU. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox Series S GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Apple M1 Max 32-Core GPU - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 1033 głosy

Oceń Xbox Series S GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 484 głosy

Oceń M1 Max 32-Core GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Xbox Series S GPU lub M1 Max 32-Core GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.