Wii U GPU: specyfikacje i testy

VS

Opis

AMD początek sprzedaży Wii U GPU 18 listopada 2012. Jest to karta graficzna do laptopów oparta na architekturze TeraScale 2 i procesie technologicznym 40 nm, skierowana głównie do graczy. Ma zainstalowane 2 GB pamięci DDR3 na częstotliwości 0.8 GHz, i w połączeniu z 64 Bit interfejsem stwarza to przepustowość 12.8 GB/s.

Pod względem kompatybilności jest to zintegrowana karta graficzna. Zużycie energii wynosi – 33 Watt.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Wii U GPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100
ArchitekturaTeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimLatte
TypDo laptopów
Data wydania18 listopada 2012 (13 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Wii U GPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Wii U GPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących160z 57344 (Rubin Ultra GPU)
Częstotliwość rdzenia550 MHzz 2670 MHz (Arc B580)
Ilość tranzystorów880 millionz 670,000 million (Rubin Ultra GPU)
Proces technologiczny40 nmz 2 nm (Radeon Instinct MI455X)
Pobór mocy (TDP)33 Wattz 3600 Watt (Rubin Ultra GPU)
Szybkość wypełniania teksturami8.800z 4,062.5 (Rubin Ultra GPU)
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.176 TFLOPSz 260 (Rubin Ultra GPU)
ROPs8z 512 (Moore Threads MTT S4000)
TMUs16z 1792 (Rubin Ultra GPU)

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Wii U GPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Wii U GPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3
Maksymalna ilość pamięci2 GBz 432 GB (Radeon Instinct MI455X)
Szerokość magistrali pamięci64 Bitz 32768 Bit (Rubin Ultra GPU)
Częstotliwość pamięci800 MHzz 16000 GB/s (GeForce RTX 4050 Mobile)
Przepustowość pamięci12.8 GB/sz 3,277 GB/s (Radeon Instinct MI250X)

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Wii U GPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Wii U GPU, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/A
Model cieniujący5.0
OpenGLN/Az 4.6 (GeForce RTX 5090 D)
OpenCLN/A
VulkanN/A

Testy w benchmarkach

Są to wyniki testu Wii U GPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.



Nie mamy danych na temat wyników testów Wii U GPU.


Odpowiednik NVIDIA

Uważamy, że najbliższym konkurentem Wii U GPU od firmy NVIDIA jest GeForce GT 520MX.

Podobne układy GPU

Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.

Zalecane procesory

Te procesory są najczęściej używane z Wii U GPU zgodnie z naszymi statystykami.

Wszystkie porównania z Wii U GPU

Oceny społeczności

Tutaj możesz zobaczyć ocenę karty graficznej przez użytkowników, a także ocenić ją samemu.


4 15 głosów

Oceń Wii U GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Wii U GPU, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.