UHD Graphics P630 vs Radeon 660M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics P630 z Radeon 660M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
660M przewyższa Graphics P630 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics P630 i Radeon 660M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 659 | 588 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
| Wydajność energetyczna | 30.56 | 14.85 |
| Architektura | Generation 9.5 (2016−2020) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Kryptonim | Coffee Lake GT2 | Rembrandt+ |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 24 maja 2018 (8 lat temu) | 3 stycznia 2023 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics P630 i Radeon 660M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics P630 i Radeon 660M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 384 |
| Częstotliwość rdzenia | 350 MHz | 1500 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | 1900 MHz |
| Ilość tranzystorów | brak danych | 13,100 million |
| Proces technologiczny | 14 nm+++ | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 40 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 14.40 | 45.60 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.4608 TFLOPS | 1.459 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 16 |
| TMUs | 12 | 24 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 6 |
| L0 Cache | brak danych | 96 KB |
| L1 Cache | brak danych | 128 KB |
| L2 Cache | brak danych | 2 MB |
| L3 Cache | 768 KB | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności UHD Graphics P630 i Radeon 660M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics P630 i Radeon 660M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics P630 i Radeon 660M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics P630 i Radeon 660M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics P630 i Radeon 660M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu UHD Graphics P630 i Radeon 660M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki UHD Graphics P630 i Radeon 660M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 16−18 | 23
+43.8%
|
| 4K | 10−12 | 13
+30%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 78
+169%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 24
+100%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 23
+109%
|
| Resident Evil 4 Remake | 10−11 | 20
+100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 24−27 | 30−35
+36%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30 | 57
+96.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 20
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 30
+66.7%
|
| Fortnite | 35−40 | 45−50
+30.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 30−35
+25.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 17
+54.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 27−30
+27.3%
|
| Valorant | 65−70 | 75−80
+16.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 24−27 | 30−35
+36%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+26.1%
|
23 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100 | 120−130
+24.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 14
+16.7%
|
| Dota 2 | 45−50 | 56
+14.3%
|
| Far Cry 5 | 18−20 | 26
+44.4%
|
| Fortnite | 35−40 | 45−50
+30.6%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 30−35
+25.9%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22 | 25
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12 | 13
+18.2%
|
| Metro Exodus | 10−12 | 15
+36.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 27−30
+27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | 26
+62.5%
|
| Valorant | 65−70 | 75−80
+16.2%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27 | 30−35
+36%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14 | 16−18
+33.3%
|
| Dota 2 | 45−50
+2.1%
|
48 |
| Far Cry 5 | 18−20 | 25
+38.9%
|
| Forza Horizon 4 | 27−30 | 30−35
+25.9%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
+10%
|
10 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 27−30
+27.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
15 |
| Valorant | 65−70 | 75−80
+16.2%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 35−40 | 45−50
+30.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 10−12 | 14−16
+27.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 45−50 | 55−60
+28.3%
|
| Grand Theft Auto V | 6−7 | 9−10
+50%
|
| Metro Exodus | 5−6 | 8−9
+60%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40 | 40−45
+10.5%
|
| Valorant | 60−65 | 75−80
+30%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 9−10 | 16−18
+77.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5 | 6−7
+50%
|
| Far Cry 5 | 10−12 | 16−18
+45.5%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 18−20
+28.6%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7 | 8−9
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9 | 10−11
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 12−14 | 16−18
+33.3%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 18−20
+5.9%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 3−4
+200%
|
| Metro Exodus | 0−1 | 3−4 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 7−8
+75%
|
| Valorant | 24−27 | 30−35
+36%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 4−5 | 8−9
+100%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 2−3
+100%
|
| Dota 2 | 21−24 | 27−30
+33.3%
|
| Far Cry 5 | 5−6 | 7−8
+40%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10 | 12−14
+33.3%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 3−4
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7 | 7−8
+16.7%
|
4K
Epic
| Fortnite | 6−7 | 7−8
+16.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
4K
Ultra
| Counter-Strike 2 | 2−3 | 2−3 |
W ten sposób UHD Graphics P630 i Radeon 660M konkurują w popularnych grach:
- Radeon 660M jest 44% szybszy w 1080p
- Radeon 660M jest 30% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics P630 jest 26% szybszy.
- w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 4K i High Preset, Radeon 660M jest 200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- UHD Graphics P630 wyprzedza 4 testach (6%)
- Radeon 660M wyprzedza 58 testach (91%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.88 | 7.62 |
| Nowość | 24 maja 2018 | 3 stycznia 2023 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 40 Wat |
UHD Graphics P630 ma 63% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Radeon 660M ma 30% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 57% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 660M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics P630.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics P630 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Radeon 660M - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
