UHD Graphics 630 vs Radeon RX 590

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i Radeon RX 590, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.86

RX 590 przewyższa Graphics 630 o aż 677% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Radeon RX 590, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności847290
Miejsce według popularności3994
Ocena efektywności kosztowejbrak danych13.94
Wydajność energetyczna14.789.86
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 4.0 (2016−2020)
KryptonimComet Lake GT2Polaris 30
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (9 lat temu)15 listopada 2018 (7 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$279

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Radeon RX 590: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Radeon RX 590, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1842304
Częstotliwość rdzenia350 MHz1469 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1545 MHz
Ilość tranzystorów189 million5,700 million
Proces technologiczny14 nm+++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45222.5
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS7.119 TFLOPS
ROPs332
TMUs23144
L1 Cachebrak danych576 KB
L2 Cachebrak danych2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Radeon RX 590 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 3.0 x16
Długośćbrak danych241 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Radeon RX 590: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych256.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Radeon RX 590. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Radeon RX 590 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync-+
Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Radeon RX 590, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_0)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.12.0
Vulkan1.1.1031.2.131

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Radeon RX 590 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.86
RX 590 22.22
+677%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 7
RX 590 9275
+678%
Próbki: 4376

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
RX 590 23363
+1206%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
RX 590 48454
+529%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
RX 590 16814
+1288%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
RX 590 86825
+786%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
RX 590 397712
+274%

SPECviewperf 12 - Showcase

UHD Graphics 630 8
RX 590 72
+779%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.

UHD Graphics 630 13
RX 590 120
+855%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Radeon RX 590 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17102
+500%
1440p1060
+500%
4K738
+443%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.74
1440pbrak danych4.65
4Kbrak danych7.34

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 8 60−65
+675%
Counter-Strike 2 27 120−130
+374%
Cyberpunk 2077 5 45−50
+880%
Resident Evil 4 Remake 3 50−55
+1667%

Full HD
Medium

Atomic Heart 7−8 60−65
+786%
Battlefield 5 10−11 133
+1230%
Counter-Strike 2 19 120−130
+574%
Cyberpunk 2077 6−7 45−50
+717%
Far Cry 5 6 85
+1317%
Fortnite 14−16 139
+827%
Forza Horizon 4 14−16 120
+757%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 120
+823%
Valorant 45−50 301
+554%

Full HD
High

Atomic Heart 7−8 60−65
+786%
Battlefield 5 10−11 111
+1010%
Counter-Strike 2 4 120−130
+3100%
Counter-Strike: Global Offensive 29 250−260
+762%
Cyberpunk 2077 6−7 45−50
+717%
Dota 2 21 110−120
+467%
Far Cry 5 8−9 79
+888%
Fortnite 14−16 138
+820%
Forza Horizon 4 14−16 113
+707%
Grand Theft Auto V 7 79
+1029%
Metro Exodus 3 52
+1633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 108
+731%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 88
+780%
Valorant 45−50 287
+524%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11 100
+900%
Cyberpunk 2077 6−7 45−50
+717%
Dota 2 19 110−120
+526%
Far Cry 5 8−9 74
+825%
Forza Horizon 4 14−16 91
+550%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 83
+538%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11 51
+410%
Valorant 45−50 110
+139%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16 96
+540%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7 45−50
+700%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24 160−170
+671%
Metro Exodus 0−1 31
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27 170−180
+569%
Valorant 27−30 232
+759%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3 21−24
+1000%
Far Cry 5 4−5 50−55
+1200%
Forza Horizon 4 7−8 55−60
+729%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 35−40
+800%

1440p
Epic

Fortnite 5−6 50−55
+980%

4K
High

Atomic Heart 2−3 18−20
+800%
Grand Theft Auto V 14−16 41
+173%
Valorant 12−14 113
+769%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 9−10
Dota 2 7 75−80
+986%
Far Cry 5 1−2 24
+2300%
Forza Horizon 4 2−3 46
+2200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 35
+1067%

4K
Epic

Fortnite 3−4 29
+867%

1440p
High

Grand Theft Auto V 40−45 40−45

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65 60−65

4K
High

Counter-Strike 2 21−24 21−24
Metro Exodus 19 19
The Witcher 3: Wild Hunt 32 32

4K
Ultra

Battlefield 5 40 40
Counter-Strike 2 21−24 21−24

W ten sposób UHD Graphics 630 i RX 590 konkurują w popularnych grach:

  • RX 590 jest 500% szybszy w 1080p
  • RX 590 jest 500% szybszy w 1440p
  • RX 590 jest 443% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 590 jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 590 wyprzedza 53 testach (88%)
  • jest remis w 7 testach (12%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.86 22.22
Nowość 1 października 2017 15 listopada 2018
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 175 Wat

UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 91% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 590 ma 677% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 590 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4849 głosów

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 3083 głosy

Oceń Radeon RX 590 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Radeon RX 590, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.