UHD Graphics 630 vs Arc A380

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 i Arc A380, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.86

A380 przewyższa Graphics 630 o aż 430% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Arc A380, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności840393
Miejsce według popularności35nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych35.18
Wydajność energetyczna14.7515.64
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Xe-HPG (2022−2024)
KryptonimComet Lake GT2DG2-128
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2017 (8 lat temu)14 czerwca 2022 (4 lata temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Arc A380: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Arc A380, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1841024
Częstotliwość rdzenia350 MHz2000 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów189 million7,200 million
Proces technologiczny14 nm+++6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45131.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPSbrak danych
ROPs332
TMUs2364
Tensor Coresbrak danych128
Ray Tracing Coresbrak danych8
L2 Cachebrak danych4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Arc A380 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych222 mm
GrubośćIGP2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Arc A380: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna6 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna96 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1937 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych186.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Arc A380. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Arc A380 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Arc A380, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.4
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Arc A380 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.86
Arc A380 15.16
+430%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Próbki: 4
Arc A380 6315
+430%
Próbki: 714

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Arc A380 13892
+676%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
Arc A380 53979
+601%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Arc A380 10174
+740%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
Arc A380 60804
+521%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
Arc A380 466666
+339%

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 630 19
Arc A380 53979
+285503%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Arc A380 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−176%
47
+176%
1440p10
−400%
50−55
+400%
4K7
−400%
35−40
+400%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.17
1440pbrak danych2.98
4Kbrak danych4.26

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 27
−578%
183
+578%
Cyberpunk 2077 5
−720%
41
+720%
Palworld 6
−667%
46
+667%
Resident Evil 4 Remake 3
−1667%
53
+1667%

Full HD
Medium

Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Counter-Strike 2 19
−542%
122
+542%
Cyberpunk 2077 6−7
−450%
33
+450%
Far Cry 5 6
−933%
62
+933%
Fortnite 14−16
−473%
85−90
+473%
Forza Horizon 4 14−16
−443%
76
+443%
Palworld 8−9
−363%
37
+363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−338%
55−60
+338%
Valorant 45−50
−178%
120−130
+178%

Full HD
High

Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Counter-Strike 2 4
−1325%
57
+1325%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−597%
200−210
+597%
Cyberpunk 2077 6−7
−383%
29
+383%
Dota 2 21
−424%
110−120
+424%
Far Cry 5 8−9
−613%
57
+613%
Fortnite 14−16
−473%
85−90
+473%
Forza Horizon 4 14−16
−414%
72
+414%
Grand Theft Auto V 7
−371%
33
+371%
Metro Exodus 3
−1233%
40
+1233%
Palworld 8−9
−238%
27
+238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−338%
55−60
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−560%
66
+560%
Valorant 45−50
−178%
120−130
+178%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 10−11
−560%
65−70
+560%
Cyberpunk 2077 6−7
−333%
26
+333%
Dota 2 19
−426%
100−105
+426%
Far Cry 5 8−9
−550%
52
+550%
Forza Horizon 4 14−16
−307%
57
+307%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−338%
55−60
+338%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−240%
34
+240%
Valorant 45−50
−178%
120−130
+178%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
−473%
85−90
+473%
Palworld 8−9
−200%
24
+200%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
−400%
30−33
+400%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−438%
110−120
+438%
Grand Theft Auto V 0−1 24−27
Metro Exodus 0−1 18−20
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−427%
130−140
+427%
Valorant 24−27
−472%
140−150
+472%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
−600%
14−16
+600%
Far Cry 5 4−5
−750%
30−35
+750%
Forza Horizon 4 7−8
−443%
35−40
+443%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−450%
21−24
+450%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
−580%
30−35
+580%
Palworld 4−5
−425%
21−24
+425%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%
Valorant 12−14
−485%
75−80
+485%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 6−7
Dota 2 7
−400%
35−40
+400%
Far Cry 5 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Forza Horizon 4 2−3
−1250%
27−30
+1250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−400%
14−16
+400%

4K
Epic

Fortnite 3−4
−400%
14−16
+400%

1440p
Ultra

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Metro Exodus 12−14
+0%
12−14
+0%
Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic

Palworld 12−14
+0%
12−14
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Arc A380 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A380 jest 176% szybszy w 1080p
  • Arc A380 jest 400% szybszy w 1440p
  • Arc A380 jest 400% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Resident Evil 4 Remake, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, Arc A380 jest 1667% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A380 wyprzedza 51 testach (86%)
  • jest remis w 8 testach (14%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.86 15.16
Nowość 1 października 2017 14 czerwca 2022
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 75 Wat

UHD Graphics 630 ma 400% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A380 ma 430% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 133% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A380 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.9 4844 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1002 głosy

Oceń Arc A380 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Arc A380, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.