UHD Graphics 620 vs Quadro T1200 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 z Quadro T1200 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.46

T1200 Mobile przewyższa Graphics 620 o aż 609% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności902361
Miejsce według popularności36nie w top-100
Wydajność energetyczna12.8075.57
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimKaby Lake GT2TU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 września 2017 (9 lat temu)12 kwietnia 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1921024
Częstotliwość rdzenia300 MHz855 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1425 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm++12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.0091.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS2.918 TFLOPS
ROPs332
TMUs2464
L1 Cachebrak danych1 MB
L2 Cachebrak danych1024 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsRing BusPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych160.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.46
T1200 Mobile 17.43
+609%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
T1200 Mobile 14387
+725%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
T1200 Mobile 44135
+502%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
T1200 Mobile 10134
+768%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
T1200 Mobile 50827
+445%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Quadro T1200 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD1358
+346%
1440p1633
+106%
4K881
+913%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 17 120−130
+606%
Cyberpunk 2077 6 40−45
+567%
Hogwarts Legacy 7−8 30−35
+386%
Resident Evil 4 Remake 2−3 14−16
+600%

Full HD
Medium

Battlefield 5 8−9 75−80
+838%
Counter-Strike 2 17 120−130
+606%
Cyberpunk 2077 5−6 35−40
+600%
Far Cry 5 7 65
+829%
Fortnite 22 95−100
+336%
Forza Horizon 4 12 70−75
+508%
Hogwarts Legacy 7−8 30−35
+386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12 65−70
+458%
Valorant 40 130−140
+238%

Full HD
High

Battlefield 5 8−9 75−80
+838%
Counter-Strike 2 3 21−24
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 37 220−230
+497%
Cyberpunk 2077 5−6 35−40
+600%
Dota 2 20 114
+470%
Far Cry 5 6 59
+883%
Fortnite 8 95−100
+1100%
Forza Horizon 4 12−14 70−75
+462%
Grand Theft Auto V 5 71
+1320%
Hogwarts Legacy 7−8 30−35
+386%
Metro Exodus 4 35−40
+850%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10 65−70
+570%
The Witcher 3: Wild Hunt 6 71
+1083%
Valorant 34 130−140
+297%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 8−9 75−80
+838%
Cyberpunk 2077 5−6 35−40
+600%
Dota 2 18 107
+494%
Far Cry 5 6 56
+833%
Forza Horizon 4 12−14 70−75
+462%
Hogwarts Legacy 7−8 30−35
+386%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14 65−70
+458%
The Witcher 3: Wild Hunt 3 37
+1133%
Valorant 40−45 300−310
+582%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14 95−100
+638%

1440p
High

Counter-Strike 2 5−6 35−40
+600%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20 130−140
+622%
Grand Theft Auto V 0−1 37
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24 160−170
+596%
Valorant 22 150−160
+614%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2 7−8
+600%
Far Cry 5 3−4 41
+1267%
Forza Horizon 4 6−7 40−45
+633%
Hogwarts Legacy 2−3 18−20
+850%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4 21−24
+600%

1440p
Epic

Fortnite 4−5 40−45
+925%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16 30−35
+113%
Valorant 12−14 90−95
+658%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7 109
+1457%
Far Cry 5 1−2 20−22
+1900%
Forza Horizon 4 2−3 30−35
+1450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4 18−20
+500%

4K
Epic

Fortnite 3−4 18−20
+500%

1440p
High

Metro Exodus 21−24 21−24
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 24−27

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55 50−55

4K
High

Metro Exodus 14−16 14−16
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27 24−27

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30 27−30
Hogwarts Legacy 10−12 10−12

W ten sposób UHD Graphics 620 i T1200 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • T1200 Mobile jest 346% szybszy w 1080p
  • T1200 Mobile jest 106% szybszy w 1440p
  • T1200 Mobile jest 913% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, T1200 Mobile jest 1900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T1200 Mobile wyprzedza 41 testach (85%)
  • jest remis w 7 testach (15%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.46 17.43
Nowość 1 września 2017 12 kwietnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 18 Wat

UHD Graphics 620 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 17% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T1200 Mobile ma 609% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T1200 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1200 Mobile - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 5465 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 171 głosów

Oceń Quadro T1200 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Quadro T1200 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.