Radeon RX Vega M GL vs UHD Graphics 620
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
M GL przewyższa Graphics 620 o aż 284% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 518 | 898 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 42 |
| Wydajność energetyczna | 11.30 | 12.77 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | Polaris 22 | Kaby Lake GT2 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 lutego 2018 (8 lat temu) | 1 września 2017 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 192 |
| Częstotliwość rdzenia | 931 MHz | 300 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1011 MHz | 1000 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,000 million | 189 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm++ |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 80.88 | 24.00 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.588 TFLOPS | 0.384 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 3 |
| TMUs | 80 | 24 |
| L1 Cache | 320 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | Ring Bus |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | HBM2 | LPDDR3/DDR4 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 700 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 179.2 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GL i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 45−50
+246%
| 13 |
| 1440p | 60−65
+275%
| 16 |
| 4K | 30−35 | 8
−73.3%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Medium
| Fortnite | 55−60
+159%
|
22 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12 |
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+292%
|
37 |
| Dota 2 | 65−70
+245%
|
20 |
| Fortnite | 55−60
+613%
|
8 |
| Grand Theft Auto V | 35−40
+600%
|
5 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+240%
|
10 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+317%
|
6 |
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 65−70
+283%
|
18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+183%
|
12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+733%
|
3 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+338%
|
12−14 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 20−22
+33.3%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+450%
|
2−3 |
4K
Ultra
| Dota 2 | 35−40
+400%
|
7 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+200%
|
3−4 |
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+200%
|
3−4 |
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 17 | 17 |
| Cyberpunk 2077 | 6 | 6 |
| Resident Evil 4 Remake | 2−3 | 2−3 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 17 | 17 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 7 | 7 |
| Forza Horizon 4 | 12 | 12 |
| Valorant | 40 | 40 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 8−9 | 8−9 |
| Counter-Strike 2 | 3 | 3 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 6 | 6 |
| Far Cry 6 | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 12−14 |
| Metro Exodus | 4 | 4 |
| Valorant | 34 | 34 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9 | 8−9 |
| Cyberpunk 2077 | 5−6 | 5−6 |
| Far Cry 5 | 6 | 6 |
| Forza Horizon 4 | 12−14 | 12−14 |
| Valorant | 40−45 | 40−45 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 5−6 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 18−20 | 18−20 |
| Far Cry 6 | 3−4 | 3−4 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 21−24 |
| Valorant | 22 | 22 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 1−2 |
| Far Cry 5 | 3−4 | 3−4 |
| Forza Horizon 4 | 6−7 | 6−7 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4 | 3−4 |
1440p
Epic
| Fortnite | 4−5 | 4−5 |
4K
High
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Valorant | 12−14 | 12−14 |
4K
Ultra
| Far Cry 5 | 1−2 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 1−2 |
W ten sposób RX Vega M GL i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega M GL jest 246% szybszy w 1080p
- RX Vega M GL jest 275% szybszy w 1440p
- RX Vega M GL jest 275% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX Vega M GL jest 733% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega M GL wyprzedza 16 testach (31%)
- jest remis w 36 testach (69%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.44 | 2.46 |
| Nowość | 1 lutego 2018 | 1 września 2017 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 32 GB |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 15 Wat |
RX Vega M GL ma 284% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 5 miesięcy.
Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 77% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX Vega M GL to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
