Radeon RX Vega M GH vs Quadro RTX 3000 (mobilna)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega M GH z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega M GH
2018
4 GB HBM2, 100 Watt
15.74
RTX 3000 (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
24.28
+54.3%

RTX 3000 (mobilna) przewyższa M GH o imponujący 54% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności378262
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna12.1823.48
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 22TU106
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania1 lutego 2018 (8 lat temu)27 maja 2019 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15362304
Częstotliwość rdzenia1063 MHz945 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1190 MHz1380 MHz
Ilość tranzystorów5,000 million10,800 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami114.2198.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.656 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs6464
TMUs96144
Tensor Coresbrak danych288
Ray Tracing Coresbrak danych36
L1 Cache384 KB2.3 MB
L2 Cache1024 KB4 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHBM2GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci1024 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci800 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci204.8 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega M GH 15.74
RTX 3000 (mobilna) 24.28
+54.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega M GH 6557
Próbki: 415
RTX 3000 (mobilna) 10116
+54.3%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega M GH 14302
RTX 3000 (mobilna) 19879
+39%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega M GH 10248
RTX 3000 (mobilna) 14842
+44.8%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega M GH 59162
RTX 3000 (mobilna) 91394
+54.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega M GH 2908
RTX 3000 (mobilna) 5589
+92.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega M GH i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
−61%
95
+61%
1440p38
−44.7%
55−60
+44.7%
4K28
−214%
88
+214%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 85−90
−56.2%
130−140
+56.2%
Cyberpunk 2077 39
−38.5%
50−55
+38.5%
Palworld 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%
Resident Evil 4 Remake 30−35
−73.5%
55−60
+73.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 81
−19.8%
95−100
+19.8%
Counter-Strike 2 85−90
−56.2%
130−140
+56.2%
Cyberpunk 2077 30
−80%
50−55
+80%
Far Cry 5 50−55
−55.8%
80−85
+55.8%
Fortnite 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Forza Horizon 4 65−70
−48.5%
95−100
+48.5%
Palworld 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−64.4%
95−100
+64.4%
Valorant 120−130
−31.3%
160−170
+31.3%

Full HD
High

Battlefield 5 66
−47%
95−100
+47%
Counter-Strike 2 85−90
−56.2%
130−140
+56.2%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−25.6%
260−270
+25.6%
Cyberpunk 2077 23
−135%
50−55
+135%
Dota 2 108
−22.2%
132
+22.2%
Far Cry 5 51
−58.8%
80−85
+58.8%
Fortnite 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Forza Horizon 4 65−70
−48.5%
95−100
+48.5%
Grand Theft Auto V 60
−48.3%
85−90
+48.3%
Metro Exodus 32
−71.9%
55−60
+71.9%
Palworld 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−64.4%
95−100
+64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
−81.7%
109
+81.7%
Valorant 120−130
−31.3%
160−170
+31.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60
−61.7%
95−100
+61.7%
Cyberpunk 2077 23
−135%
50−55
+135%
Dota 2 95
−27.4%
121
+27.4%
Far Cry 5 47
−72.3%
80−85
+72.3%
Forza Horizon 4 65−70
−48.5%
95−100
+48.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−64.4%
95−100
+64.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
−64.7%
56
+64.7%
Valorant 120−130
−31.3%
160−170
+31.3%

Full HD
Epic

Fortnite 85−90
−37.5%
120−130
+37.5%
Palworld 35−40
−60.5%
60−65
+60.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
−74.2%
50−55
+74.2%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−49.6%
170−180
+49.6%
Grand Theft Auto V 24−27
−76.9%
45−50
+76.9%
Metro Exodus 20−22
−65%
30−35
+65%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−20.7%
170−180
+20.7%
Valorant 140−150
−33.1%
190−200
+33.1%

1440p
Ultra

Battlefield 5 43
−60.5%
65−70
+60.5%
Cyberpunk 2077 4
−525%
24−27
+525%
Far Cry 5 35−40
−62.9%
55−60
+62.9%
Forza Horizon 4 35−40
−64.1%
60−65
+64.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−73.9%
40−45
+73.9%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
−66.7%
60−65
+66.7%
Palworld 21−24
−59.1%
35−40
+59.1%

4K
High

Counter-Strike 2 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−58.6%
45−50
+58.6%
Metro Exodus 11
−90.9%
21−24
+90.9%
Palworld 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−68.2%
35−40
+68.2%
Valorant 80−85
−73.8%
130−140
+73.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 21
−81%
35−40
+81%
Counter-Strike 2 12−14
−92.3%
24−27
+92.3%
Cyberpunk 2077 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
Dota 2 55−60
−54.4%
88
+54.4%
Far Cry 5 16−18
−70.6%
27−30
+70.6%
Forza Horizon 4 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%

4K
Epic

Fortnite 16−18
−68.8%
27−30
+68.8%
Palworld 12−14
−61.5%
21−24
+61.5%

W ten sposób RX Vega M GH i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3000 (mobilna) jest 61% szybszy w 1080p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
  • RTX 3000 (mobilna) jest 214% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 525% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył RX Vega M GH we wszystkich 65 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.74 24.28
Nowość 1 lutego 2018 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 6 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 80 Wat

RTX 3000 (mobilna) ma 54% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.

Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega M GH.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega M GH jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 54 głosy

Oceń Radeon RX Vega M GH w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 456 głosów

Oceń Quadro RTX 3000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega M GH lub Quadro RTX 3000 (mobilna), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.