Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6500 przewyższa 8 (Ryzen 2000/3000) o aż 344% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 743 | 341 |
| Miejsce według popularności | 34 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 21.56 | brak danych |
| Architektura | Vega (2017−2020) | brak danych |
| Kryptonim | Vega Raven Ridge | brak danych |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 26 października 2017 (8 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1200 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 4,940 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 40.00 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.048 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 8 | brak danych |
| TMUs | 32 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Motherboard Dependent | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 18 | 75−80
+317%
|
| 4K | 10 | 40−45
+300%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 14 | 60−65
+329%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 75−80
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 9 | 35−40
+289%
|
| Resident Evil 4 Remake | 7 | 30−33
+329%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 10 | 40−45
+300%
|
| Battlefield 5 | 24 | 75−80
+229%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 75−80
+317%
|
| Cyberpunk 2077 | 9 | 35−40
+289%
|
| Far Cry 5 | 12 | 60−65
+417%
|
| Fortnite | 30 | 100−105
+233%
|
| Forza Horizon 4 | 26 | 75−80
+196%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 | 70−75
+324%
|
| Valorant | 55−60 | 140−150
+150%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 10−11 | 40−45
+300%
|
| Battlefield 5 | 22 | 75−80
+259%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20 | 75−80
+317%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 42 | 220−230
+443%
|
| Cyberpunk 2077 | 6 | 24−27
+300%
|
| Dota 2 | 38 | 100−110
+184%
|
| Far Cry 5 | 10 | 60−65
+520%
|
| Fortnite | 19 | 100−105
+426%
|
| Forza Horizon 4 | 30 | 75−80
+157%
|
| Grand Theft Auto V | 13 | 70−75
+438%
|
| Metro Exodus | 7 | 40−45
+471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | 70−75
+414%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 13 | 50−55
+300%
|
| Valorant | 55−60 | 140−150
+150%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 23 | 75−80
+243%
|
| Cyberpunk 2077 | 5 | 21−24
+320%
|
| Dota 2 | 35 | 100−110
+209%
|
| Far Cry 5 | 9 | 60−65
+589%
|
| Forza Horizon 4 | 23 | 75−80
+235%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14 | 70−75
+414%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 8 | 50−55
+550%
|
| Valorant | 15 | 65−70
+333%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 10 | 100−105
+900%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9 | 35−40
+338%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35 | 130−140
+325%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3 | 30−35
+1500%
|
| Metro Exodus | 2−3 | 24−27
+1100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35 | 140−150
+324%
|
| Valorant | 40−45 | 160−170
+288%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 50−55
+5300%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 12−14
+300%
|
| Far Cry 5 | 7−8 | 40−45
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11 | 45−50
+370%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7 | 24−27
+300%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9 | 40−45
+438%
|
4K
High
| Atomic Heart | 3−4 | 12−14
+300%
|
| Grand Theft Auto V | 16−18 | 30−35
+113%
|
| Valorant | 18−20 | 95−100
+444%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 6 | 27−30
+367%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 4−5
+300%
|
| Dota 2 | 15 | 65−70
+333%
|
| Far Cry 5 | 3−4 | 21−24
+600%
|
| Forza Horizon 4 | 9 | 30−35
+267%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 18−20
+375%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5 | 18−20
+375%
|
4K
High
| Metro Exodus | 14−16 | 14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 | 27−30 |
W ten sposób RX Vega 8 (Ryzen 2000/3000) i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6500 jest 317% szybszy w 1080p
- RX 6500 jest 300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6500 jest 5300% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6500 wyprzedza 40 testach (95%)
- jest remis w 2 testach (5%)
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
