Radeon RX Vega 11 vs GeForce GTX 570 Rev. 2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
570 Rev. 2 przewyższa RX Vega 11 o znaczny 31% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 687 | 622 |
| Miejsce według popularności | 98 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 0.93 |
| Wydajność energetyczna | 11.07 | 2.32 |
| Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
| Kryptonim | Raven | GF110 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 10 maja 2018 (8 lat temu) | 7 grudnia 2010 (15 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 704 | 480 |
| Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 732 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1251 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 4,940 million | 3,000 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 219 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 55.04 | 43.92 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.761 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 40 |
| TMUs | 44 | 60 |
| L1 Cache | brak danych | 960 KB |
| L2 Cache | brak danych | 640 KB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | IGP | PCIe 2.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | IGP | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 2x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
| Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 1280 MB |
| Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 320 Bit |
| Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 950 MHz |
| Przepustowość pamięci | brak danych | 152.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Motherboard Dependent | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
| Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 5.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.3 | N/A |
| CUDA | - | 2.0 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce GTX 570 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
| 1440p | 6
−16.7%
| 7−8
+16.7%
|
| 4K | 12
−16.7%
| 14−16
+16.7%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 9.97 |
| 1440p | brak danych | 49.86 |
| 4K | brak danych | 24.93 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Palworld | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Far Cry 5 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Fortnite | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−18.4%
|
45−50
+18.4%
|
| Palworld | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| Valorant | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 26
−15.4%
|
30−33
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Dota 2 | 46
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
| Far Cry 5 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
| Fortnite | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
| Forza Horizon 4 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
| Grand Theft Auto V | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Metro Exodus | 9
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Palworld | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
| Valorant | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Dota 2 | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
| Far Cry 5 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Forza Horizon 4 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
| Valorant | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 30−33
−16.7%
|
35−40
+16.7%
|
| Palworld | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
| Grand Theft Auto V | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Metro Exodus | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
| Valorant | 50−55
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
| Palworld | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Valorant | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8
−25%
|
10−11
+25%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Dota 2 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Far Cry 5 | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
| Forza Horizon 4 | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
| Palworld | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób RX Vega 11 i GTX 570 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- GTX 570 Rev. 2 jest 25% szybszy w 1080p
- GTX 570 Rev. 2 jest 17% szybszy w 1440p
- GTX 570 Rev. 2 jest 17% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 5.01 | 6.58 |
| Nowość | 10 maja 2018 | 7 grudnia 2010 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 219 Wat |
RX Vega 11 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 186% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 526% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, GTX 570 Rev. 2 ma 31% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Model GeForce GTX 570 Rev. 2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
