Radeon RX 7800M vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
7800M przewyższa RTX 3050 Ti Mobile o imponujący 75% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 106 | 270 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
| Wydajność energetyczna | 18.19 | 24.94 |
| Architektura | RDNA 3.0 (2022−2026) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 32 | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 11 września 2024 (2 lata temu) | 11 maja 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 3840 | 2560 |
| Częstotliwość rdzenia | 1295 MHz | 735 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2539 MHz | 1035 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,100 million | 13,250 million |
| Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 609.4 | 82.80 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.299 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 48 |
| TMUs | 240 | 80 |
| Tensor Cores | brak danych | 80 |
| Ray Tracing Cores | 60 | 20 |
| L0 Cache | 960 KB | brak danych |
| L1 Cache | 768 KB | 2.5 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 2 MB |
| L3 Cache | 48 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 2250 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 432.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.9 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.4 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 7800M i GeForce RTX 3050 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 130−140 | 75
−42.3%
|
| 1440p | 70−75
+66.7%
| 42 |
| 4K | 45−50
+66.7%
| 27 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 62 | 62 |
| Hogwarts Legacy | 64 | 64 |
| Resident Evil 4 Remake | 75 | 75 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 108 | 108 |
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 130−140 |
| Cyberpunk 2077 | 59 | 59 |
| Far Cry 5 | 79 | 79 |
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 95−100 |
| Hogwarts Legacy | 50 | 50 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 95−100 |
| Valorant | 160−170 | 160−170 |
Full HD
High
| Battlefield 5 | 98 | 98 |
| Counter-Strike 2 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 250−260 | 250−260 |
| Cyberpunk 2077 | 45 | 45 |
| Dota 2 | 118 | 118 |
| Far Cry 5 | 74 | 74 |
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 95−100 |
| Grand Theft Auto V | 94 | 94 |
| Hogwarts Legacy | 40 | 40 |
| Metro Exodus | 57 | 57 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 92 | 92 |
| Valorant | 160−170 | 160−170 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 89 | 89 |
| Cyberpunk 2077 | 40 | 40 |
| Dota 2 | 113 | 113 |
| Far Cry 5 | 68 | 68 |
| Forza Horizon 4 | 95−100 | 95−100 |
| Hogwarts Legacy | 33 | 33 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100 | 95−100 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50 | 50 |
| Valorant | 112 | 112 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 120−130 | 120−130 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 50−55 | 50−55 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 170−180 | 170−180 |
| Grand Theft Auto V | 41 | 41 |
| Metro Exodus | 34 | 34 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 190−200 | 190−200 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69 | 69 |
| Cyberpunk 2077 | 22 | 22 |
| Far Cry 5 | 50 | 50 |
| Forza Horizon 4 | 60−65 | 60−65 |
| Hogwarts Legacy | 25 | 25 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 55−60 | 55−60 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 24−27 |
| Grand Theft Auto V | 44 | 44 |
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 16−18 |
| Metro Exodus | 21 | 21 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 29 | 29 |
| Valorant | 130−140 | 130−140 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38 | 38 |
| Counter-Strike 2 | 24−27 | 24−27 |
| Cyberpunk 2077 | 10 | 10 |
| Dota 2 | 54 | 54 |
| Far Cry 5 | 21 | 21 |
| Forza Horizon 4 | 40−45 | 40−45 |
| Hogwarts Legacy | 16−18 | 16−18 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 24−27 |
4K
Epic
| Fortnite | 27−30 | 27−30 |
W ten sposób RX 7800M i RTX 3050 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RX 7800M jest 73% szybszy w 1080p
- RX 7800M jest 67% szybszy w 1440p
- RX 7800M jest 67% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 65 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 42.08 | 24.04 |
| Nowość | 11 września 2024 | 11 maja 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 5 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 180 Wat | 75 Wat |
RX 7800M ma 75% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 200% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 38% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 Ti Mobile ma 58% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 7800M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Ti Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
