Radeon RX 6800M vs RX 6500
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6800M przewyższa RX 6500 o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 199 | 339 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 17.06 | brak danych |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | brak danych |
| Kryptonim | Navi 22 | brak danych |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 31 maja 2021 (5 lat temu) | brak danych |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2560 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 2116 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2390 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 17,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 7 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 145 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 382.4 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.24 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 64 | brak danych |
| TMUs | 160 | brak danych |
| Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
| L0 Cache | 640 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | brak danych |
| L2 Cache | 3 MB | brak danych |
| L3 Cache | 96 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | brak danych |
| Model cieniujący | 6.5 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.1 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6800M i Radeon RX 6500 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 107 | 60−65
−43.9%
|
| 1440p | 71
+77.5%
| 40−45 |
| 4K | 43
+79.2%
| 24−27 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 154
+81.2%
|
85−90 |
| Counter-Strike 2 | 180−190
+81%
|
100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 123
+75.7%
|
70−75 |
| Resident Evil 4 Remake | 128
+82.9%
|
70−75 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 121
+72.9%
|
70−75 |
| Battlefield 5 | 143
+83.3%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 180−190
+81%
|
100−105 |
| Cyberpunk 2077 | 110
+83.3%
|
60−65 |
| Far Cry 5 | 106
+71%
|
60−65 |
| Fortnite | 140−150
+46%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+63.6%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+83.1%
|
70−75 |
| Valorant | 200−210
+45%
|
140−150 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 85
+88.9%
|
45−50 |
| Battlefield 5 | 141
+80.8%
|
75−80 |
| Counter-Strike 2 | 180−190
+81%
|
100−105 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.5%
|
220−230 |
| Cyberpunk 2077 | 102
+85.5%
|
55−60 |
| Dota 2 | 126
+16.7%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 102
+64.5%
|
60−65 |
| Fortnite | 140−150
+46%
|
100−105 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+63.6%
|
75−80 |
| Grand Theft Auto V | 112
+60%
|
70−75 |
| Metro Exodus | 105
+163%
|
40−45 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+83.1%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 188
+262%
|
50−55 |
| Valorant | 200−210
+45%
|
140−150 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 139
+78.2%
|
75−80 |
| Cyberpunk 2077 | 98
+78.2%
|
55−60 |
| Dota 2 | 115
+6.5%
|
100−110 |
| Far Cry 5 | 95
+53.2%
|
60−65 |
| Forza Horizon 4 | 120−130
+63.6%
|
75−80 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+83.1%
|
70−75 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+110%
|
50−55 |
| Valorant | 200−210
+84.5%
|
110−120 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+46%
|
100−105 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+92.5%
|
40−45 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+66.2%
|
130−140 |
| Grand Theft Auto V | 84
+163%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 59
+146%
|
24−27 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+75%
|
100−105 |
| Valorant | 230−240
+43.6%
|
160−170 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 130
+145%
|
50−55 |
| Cyberpunk 2077 | 51
+88.9%
|
27−30 |
| Far Cry 5 | 100
+138%
|
40−45 |
| Forza Horizon 4 | 85−90
+87.2%
|
45−50 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90%
|
30−33 |
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+93%
|
40−45 |
4K
High
| Atomic Heart | 24−27
+85.7%
|
14−16 |
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20 |
| Grand Theft Auto V | 85
+150%
|
30−35 |
| Metro Exodus | 38
+153%
|
14−16 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+122%
|
27−30 |
| Valorant | 190−200
+98%
|
95−100 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 82
+193%
|
27−30 |
| Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
18−20 |
| Cyberpunk 2077 | 23
+91.7%
|
12−14 |
| Dota 2 | 95
+46.2%
|
65−70 |
| Far Cry 5 | 61
+190%
|
21−24 |
| Forza Horizon 4 | 55−60
+78.8%
|
30−35 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+105%
|
18−20 |
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+105%
|
18−20 |
W ten sposób RX 6800M i RX 6500 konkurują w popularnych grach:
- RX 6800M jest 78% szybszy w 1080p
- RX 6800M jest 78% szybszy w 1440p
- RX 6800M jest 79% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 6800M jest 262% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6800M przewyższył RX 6500 we wszystkich 42 naszych testach.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
