Radeon RX 6800 XT vs RTX A2000

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6800 XT z RTX A2000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6800 XT
2020, $649
16 GB GDDR6, 300 Watt
60.25
+87.3%

6800 XT przewyższa RTX A2000 o imponujący 87% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6800 XT i RTX A2000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności41194
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej39.8229.87
Wydajność energetyczna15.5435.56
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Ampere (2020−2025)
KryptonimNavi 21GA106
TypDo komputerów stacjonarnychDo stacji roboczych
Data wydania28 października 2020 (5 lat temu)10 sierpnia 2021 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$649 $449

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 6800 XT ma 33% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX A2000.

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6800 XT i RTX A2000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6800 XT i RTX A2000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46083328
Częstotliwość rdzenia1825 MHz562 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2250 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów26,800 million12,000 million
Proces technologiczny7 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)300 Watt70 Watt
Szybkość wypełniania teksturami648.0124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa20.74 TFLOPS7.987 TFLOPS
ROPs12848
TMUs288104
Tensor Coresbrak danych104
Ray Tracing Cores7226
L0 Cache1.1 MBbrak danych
L1 Cache1 MB3.3 MB
L2 Cache4 MB3 MB
L3 Cache128 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6800 XT i RTX A2000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mm167 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6800 XT i RTX A2000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s288.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6800 XT i RTX A2000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C4x mini-DisplayPort 1.4a
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6800 XT i RTX A2000, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6800 XT i RTX A2000 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6800 XT 60.25
+87.3%
RTX A2000 32.16

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6800 XT 25101
+87.3%
Próbki: 7986
RTX A2000 13400
Próbki: 1140

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6800 XT 52046
+161%
RTX A2000 19978

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6800 XT 96516
+26.5%
RTX A2000 76281

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6800 XT 49735
+233%
RTX A2000 14934

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 193053
+104%
RTX A2000 94407

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6800 XT 504438
RTX A2000 561627
+11.3%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6800 XT i RTX A2000 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD195
+117%
90
−117%
1440p138
+221%
43
−221%
4K92
+241%
27
−241%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.33
+49.9%
4.99
−49.9%
1440p4.70
+122%
10.44
−122%
4K7.05
+136%
16.63
−136%
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 50% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 122% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w RX 6800 XT jest o 136% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 180−190
+98.9%
95−100
−98.9%
Counter-Strike 2 290−300
+64.3%
180−190
−64.3%
Cyberpunk 2077 150−160
+104%
70−75
−104%

Full HD
Medium

Atomic Heart 180−190
+98.9%
95−100
−98.9%
Battlefield 5 191
+60.5%
110−120
−60.5%
Counter-Strike 2 290−300
+64.3%
180−190
−64.3%
Cyberpunk 2077 150−160
+104%
70−75
−104%
Far Cry 5 143
+32.4%
108
−32.4%
Fortnite 280−290
+93.2%
140−150
−93.2%
Forza Horizon 4 230−240
+85.8%
120−130
−85.8%
Forza Horizon 5 180−190
+52.1%
121
−52.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+32.1%
130−140
−32.1%
Valorant 350−400
+71.6%
200−210
−71.6%

Full HD
High

Atomic Heart 180−190
+98.9%
95−100
−98.9%
Battlefield 5 183
+53.8%
110−120
−53.8%
Counter-Strike 2 290−300
+64.3%
180−190
−64.3%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0.4%
270−280
−0.4%
Cyberpunk 2077 150−160
+104%
70−75
−104%
Dota 2 166
+95.3%
85−90
−95.3%
Far Cry 5 139
+41.8%
98
−41.8%
Fortnite 280−290
+93.2%
140−150
−93.2%
Forza Horizon 4 230−240
+85.8%
120−130
−85.8%
Forza Horizon 5 180−190
+73.6%
106
−73.6%
Grand Theft Auto V 150
+16.3%
129
−16.3%
Metro Exodus 152
+153%
60
−153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+32.1%
130−140
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 294
+151%
117
−151%
Valorant 350−400
+71.6%
200−210
−71.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 175
+47.1%
110−120
−47.1%
Cyberpunk 2077 150−160
+104%
70−75
−104%
Dota 2 145
+93.3%
75−80
−93.3%
Far Cry 5 130
+42.9%
91
−42.9%
Forza Horizon 4 230−240
+85.8%
120−130
−85.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+32.1%
130−140
−32.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 160
+150%
64
−150%
Valorant 356
+74.5%
200−210
−74.5%

Full HD
Epic

Fortnite 280−290
+93.2%
140−150
−93.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 180−190
+135%
75−80
−135%
Counter-Strike: Global Offensive 450−500
+104%
220−230
−104%
Grand Theft Auto V 120
+107%
58
−107%
Metro Exodus 95
+179%
34
−179%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 400−450
+74.6%
230−240
−74.6%

1440p
Ultra

Battlefield 5 154
+79.1%
85−90
−79.1%
Cyberpunk 2077 80−85
+133%
35−40
−133%
Far Cry 5 131
+115%
61
−115%
Forza Horizon 4 200−210
+125%
85−90
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+204%
47
−204%

1440p
Epic

Fortnite 150−160
+81.9%
80−85
−81.9%

4K
High

Atomic Heart 50−55
+108%
24−27
−108%
Counter-Strike 2 80−85
+125%
35−40
−125%
Grand Theft Auto V 134
+139%
56
−139%
Metro Exodus 56
+180%
20
−180%
The Witcher 3: Wild Hunt 110
+175%
40
−175%
Valorant 300−350
+63.1%
190−200
−63.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 103
+102%
50−55
−102%
Counter-Strike 2 80−85
+125%
35−40
−125%
Cyberpunk 2077 40−45
+150%
16−18
−150%
Dota 2 122
+87.7%
65−70
−87.7%
Far Cry 5 95
+217%
30
−217%
Forza Horizon 4 150−160
+154%
55−60
−154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+140%
40−45
−140%

4K
Epic

Fortnite 75−80
+97.5%
40−45
−97.5%

W ten sposób RX 6800 XT i RTX A2000 konkurują w popularnych grach:

  • RX 6800 XT jest 117% szybszy w 1080p
  • RX 6800 XT jest 221% szybszy w 1440p
  • RX 6800 XT jest 241% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6800 XT jest 217% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6800 XT wyprzedza 59 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 60.25 32.16
Nowość 28 października 2020 10 sierpnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 7 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 300 Wat 70 Wat

RX 6800 XT ma 87% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 167% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, RTX A2000 ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 329% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 6800 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A2000.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6800 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX A2000 - dla stacji roboczych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 4698 głosów

Oceń Radeon RX 6800 XT w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 634 głosy

Oceń RTX A2000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6800 XT lub RTX A2000, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.