Radeon RX 6600M vs Arc B580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 6600M z Arc B580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 6600M
2021
8 GB GDDR6, 100 Watt
33.04

B580 przewyższa 6600M o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i Arc B580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności182136
Miejsce według popularnościnie w top-10025
Ocena efektywności kosztowejbrak danych91.95
Wydajność energetyczna25.5715.72
ArchitekturaRDNA 2.0 (2020−2025)Xe2 (2024)
KryptonimNavi 23BMG-G21
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania31 maja 2021 (5 lat temu)13 grudnia 2024 (1 rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$249

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 6600M i Arc B580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i Arc B580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących17922560
Częstotliwość rdzenia2068 MHz2670 MHz
Częstotliwość w trybie Boost2416 MHz2670 MHz
Ilość tranzystorów11,060 million19,600 million
Proces technologiczny7 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt190 Watt
Szybkość wypełniania teksturami270.6427.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.659 TFLOPS13.67 TFLOPS
ROPs6480
TMUs112160
Tensor Coresbrak danych160
Ray Tracing Cores2820
L0 Cache448 KBbrak danych
L1 Cache512 KB5 MB
L2 Cache2 MB18 MB
L3 Cache32 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i Arc B580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 4.0 x8PCIe 4.0 x8
Długośćbrak danych272 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i Arc B580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz2375 MHz
Przepustowość pamięci224.0 GB/s456.0 GB/s
Pamięć współdzielona--
Resizable BAR++

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i Arc B580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i Arc B580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.31.4
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i Arc B580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 6600M 33.04
Arc B580 38.59
+16.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 6600M 13763
Próbki: 1044
Arc B580 16078
+16.8%
Próbki: 3799

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 6600M 31868
Arc B580 40276
+26.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 6600M 72686
Arc B580 112930
+55.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 6600M 23525
Arc B580 35391
+50.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 144612
Arc B580 150358
+4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 6600M 479404
Arc B580 692508
+44.5%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 6600M i Arc B580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD100
−18%
118
+18%
1440p54
−16.7%
63
+16.7%
4K30
−30%
39
+30%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych2.11
1440pbrak danych3.95
4Kbrak danych6.38

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 164
−25.6%
206
+25.6%
Counter-Strike 2 180−190
−15%
210−220
+15%
Cyberpunk 2077 107
−4.7%
112
+4.7%

Full HD
Medium

Atomic Heart 114
−29.8%
148
+29.8%
Battlefield 5 120−130
−9.9%
130−140
+9.9%
Counter-Strike 2 180−190
−15%
210−220
+15%
Cyberpunk 2077 83
−16.9%
97
+16.9%
Far Cry 5 116
−49.1%
173
+49.1%
Fortnite 150−160
−12.7%
160−170
+12.7%
Forza Horizon 4 202
+34.7%
150−160
−34.7%
Forza Horizon 5 121
−59.5%
193
+59.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−14.2%
150−160
+14.2%
Valorant 200−210
−11.5%
230−240
+11.5%

Full HD
High

Atomic Heart 67
−50.7%
101
+50.7%
Battlefield 5 120−130
−9.9%
130−140
+9.9%
Counter-Strike 2 180−190
−15%
210−220
+15%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
−0.4%
270−280
+0.4%
Cyberpunk 2077 69
−18.8%
82
+18.8%
Dota 2 114
−14%
130−140
+14%
Far Cry 5 108
−48.1%
160
+48.1%
Fortnite 150−160
−12.7%
160−170
+12.7%
Forza Horizon 4 199
+32.7%
150−160
−32.7%
Forza Horizon 5 114
−52.6%
174
+52.6%
Grand Theft Auto V 116
−20.7%
140
+20.7%
Metro Exodus 80
−32.5%
106
+32.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−14.2%
150−160
+14.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
−66.2%
236
+66.2%
Valorant 200−210
−11.5%
230−240
+11.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 120−130
−9.9%
130−140
+9.9%
Cyberpunk 2077 61
−26.2%
77
+26.2%
Dota 2 104
−15.4%
120−130
+15.4%
Far Cry 5 101
−47.5%
149
+47.5%
Forza Horizon 4 168
+12%
150−160
−12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
−14.2%
150−160
+14.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+0%
85
+0%
Valorant 144
−61.1%
230−240
+61.1%

Full HD
Epic

Fortnite 150−160
−12.7%
160−170
+12.7%

1440p
High

Counter-Strike 2 80−85
−23.8%
95−100
+23.8%
Counter-Strike: Global Offensive 230−240
−16.7%
270−280
+16.7%
Grand Theft Auto V 61
−13.1%
69
+13.1%
Metro Exodus 47
−31.9%
62
+31.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 240−250
−10.8%
260−270
+10.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 85−90
−13.6%
100−105
+13.6%
Cyberpunk 2077 39
−43.6%
56
+43.6%
Far Cry 5 90
−22.2%
110
+22.2%
Forza Horizon 4 128
+15.3%
110−120
−15.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
−9.7%
68
+9.7%

1440p
Epic

Fortnite 85−90
−19.8%
100−110
+19.8%

4K
High

Atomic Heart 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Counter-Strike 2 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%
Grand Theft Auto V 58
−34.5%
78
+34.5%
Metro Exodus 28
−64.3%
46
+64.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
−90.9%
84
+90.9%
Valorant 200−210
−18.3%
230−240
+18.3%

4K
Ultra

Battlefield 5 50−55
−17%
60−65
+17%
Counter-Strike 2 35−40
−24.3%
45−50
+24.3%
Cyberpunk 2077 19
−57.9%
30
+57.9%
Dota 2 80
−12.5%
90−95
+12.5%
Far Cry 5 44
−34.1%
59
+34.1%
Forza Horizon 4 74
+0%
70−75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−29.3%
50−55
+29.3%

4K
Epic

Fortnite 40−45
−24.4%
50−55
+24.4%

W ten sposób RX 6600M i Arc B580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc B580 jest 18% szybszy w 1080p
  • Arc B580 jest 17% szybszy w 1440p
  • Arc B580 jest 30% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 35% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, Arc B580 jest 91% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 6600M wyprzedza 4 testach (7%)
  • Arc B580 wyprzedza 53 testach (88%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 33.04 38.59
Nowość 31 maja 2021 13 grudnia 2024
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 12 GB
Proces technologiczny 7 nm 5 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 190 Wat

RX 6600M ma 90% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc B580 ma 17% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc B580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6600M jest przeznaczona dla laptopów, a Arc B580 - dla komputerów stacjonarnych.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1132 głosy

Oceń Radeon RX 6600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1468 głosów

Oceń Arc B580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 6600M lub Arc B580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.