Radeon RX 580 vs GeForce MX450

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z GeForce MX450, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017, $229
8 GB GDDR5, 185 Watt
21.08
+137%

RX 580 przewyższa MX450 o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce MX450, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312542
Miejsce według popularności3nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej14.65brak danych
Wydajność energetyczna8.8227.59
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 20N17S-G5 / GP107-670-A1
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (9 lat temu)1 sierpnia 2020 (6 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce MX450: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce MX450, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2304896
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1395 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1575 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt25 Watt (12 - 29 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami193.0100.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS3.226 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce MX450 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x4
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce MX450: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5, GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz10000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s64.03 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce MX450. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i GeForce MX450 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce MX450, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i GeForce MX450 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 21.08
+137%
GeForce MX450 8.91

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8782
+137%
Próbki: 33399
GeForce MX450 3711
Próbki: 1997

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+134%
GeForce MX450 8250

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+94.2%
GeForce MX450 22831

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+195%
GeForce MX450 4725

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+199%
GeForce MX450 27570

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+4.1%
GeForce MX450 335125

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i GeForce MX450 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+246%
28
−246%
1440p43
+169%
16
−169%
4K37
+48%
25
−48%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Atomic Heart 55−60
+164%
21−24
−164%
Counter-Strike 2 120−130
+37.5%
88
−37.5%
Cyberpunk 2077 45−50
+43.8%
32
−43.8%

Full HD
Medium

Atomic Heart 55−60
+164%
21−24
−164%
Battlefield 5 124
+153%
49
−153%
Counter-Strike 2 120−130
+80.6%
67
−80.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+109%
22
−109%
Far Cry 5 83
+144%
34
−144%
Fortnite 153
+151%
61
−151%
Forza Horizon 4 108
+177%
35−40
−177%
Forza Horizon 5 65−70
+100%
34
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+166%
30−35
−166%
Valorant 150−160
+75.9%
85−90
−75.9%

Full HD
High

Atomic Heart 55−60
+164%
21−24
−164%
Battlefield 5 102
+168%
38
−168%
Counter-Strike 2 120−130
+332%
28
−332%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+76.8%
130−140
−76.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+254%
13
−254%
Dota 2 110−120
+31.8%
88
−31.8%
Far Cry 5 76
+162%
29
−162%
Fortnite 106
+172%
39
−172%
Forza Horizon 4 101
+159%
35−40
−159%
Forza Horizon 5 65−70
+162%
26
−162%
Grand Theft Auto V 77
+103%
38
−103%
Metro Exodus 48
+380%
10
−380%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+119%
30−35
−119%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+118%
33
−118%
Valorant 150−160
+75.9%
85−90
−75.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 93
+210%
30
−210%
Cyberpunk 2077 45−50
+475%
8
−475%
Dota 2 110−120
+43.2%
81
−43.2%
Far Cry 5 71
+163%
27
−163%
Forza Horizon 4 82
+110%
35−40
−110%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+53.1%
30−35
−53.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+120%
20
−120%
Valorant 150−160
+75.9%
85−90
−75.9%

Full HD
Epic

Fortnite 80
+220%
25
−220%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+165%
16−18
−165%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+123%
65−70
−123%
Grand Theft Auto V 35−40
+245%
11
−245%
Metro Exodus 28
+180%
10−11
−180%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+268%
45−50
−268%
Valorant 170−180
+101%
85−90
−101%

1440p
Ultra

Battlefield 5 60−65
+177%
22
−177%
Cyberpunk 2077 21−24
+200%
7−8
−200%
Far Cry 5 45−50
+145%
20
−145%
Forza Horizon 4 50−55
+157%
21−24
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+175%
12−14
−175%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+168%
18−20
−168%

4K
High

Atomic Heart 16−18
+143%
7−8
−143%
Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Grand Theft Auto V 57
+200%
18−20
−200%
Metro Exodus 18
+350%
4−5
−350%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+170%
10−11
−170%
Valorant 110−120
+190%
40−45
−190%

4K
Ultra

Battlefield 5 37
+270%
10−11
−270%
Counter-Strike 2 20−22
+567%
3−4
−567%
Cyberpunk 2077 9−10
+200%
3−4
−200%
Dota 2 70−75
+125%
32
−125%
Far Cry 5 26
+189%
9−10
−189%
Forza Horizon 4 41
+173%
14−16
−173%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+100%
9−10
−100%

4K
Epic

Fortnite 23
+188%
8−9
−188%

W ten sposób RX 580 i GeForce MX450 konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 246% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 169% szybszy w 1440p
  • RX 580 jest 48% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 567% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 przewyższył GeForce MX450 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 21.08 8.91
Nowość 18 kwietnia 2017 1 sierpnia 2020
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 25 Wat

RX 580 ma 137% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX450 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 17% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 640% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX450 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 28897 głosów

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1459 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub GeForce MX450, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.