Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 3050 6 GB
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560X (mobilna) z GeForce RTX 3050 6 GB, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 6 GB przewyższa 560X (mobilna) o aż 157% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 497 | 251 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 10 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 71.48 |
| Wydajność energetyczna | 11.97 | 28.51 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Polaris 21 | GA107 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 11 kwietnia 2018 (8 lat temu) | 2 lutego 2024 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
| Częstotliwość rdzenia | 1275 MHz | 1042 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1202 MHz | 1470 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | 8,700 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 70 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 105.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.611 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 64 | 72 |
| Tensor Cores | brak danych | 72 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 18 |
| L1 Cache | 256 KB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 96 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1450 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 168.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (Laptop) i GeForce RTX 3050 6 GB, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 3050 6 GB w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 34
−150%
| 85−90
+150%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 2.11 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 41
−144%
|
100−105
+144%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 23
−139%
|
55−60
+139%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
| Battlefield 5 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
| Cyberpunk 2077 | 17
−135%
|
40−45
+135%
|
| Far Cry 5 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
| Fortnite | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
| Forza Horizon 4 | 52
−150%
|
130−140
+150%
|
| Forza Horizon 5 | 34
−150%
|
85−90
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
−140%
|
120−130
+140%
|
| Valorant | 90−95
−155%
|
240−250
+155%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 18
−150%
|
45−50
+150%
|
| Battlefield 5 | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−141%
|
130−140
+141%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 122
−146%
|
300−310
+146%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−133%
|
35−40
+133%
|
| Dota 2 | 71
−154%
|
180−190
+154%
|
| Far Cry 5 | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
| Fortnite | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
| Forza Horizon 4 | 49
−145%
|
120−130
+145%
|
| Forza Horizon 5 | 31
−142%
|
75−80
+142%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
| Metro Exodus | 20
−150%
|
50−55
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 42
−138%
|
100−105
+138%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−150%
|
90−95
+150%
|
| Valorant | 90−95
−155%
|
240−250
+155%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 39
−156%
|
100−105
+156%
|
| Cyberpunk 2077 | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
| Dota 2 | 66
−142%
|
160−170
+142%
|
| Far Cry 5 | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
| Forza Horizon 4 | 38
−150%
|
95−100
+150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30
−150%
|
75−80
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−150%
|
55−60
+150%
|
| Valorant | 90−95
−155%
|
240−250
+155%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 33
−142%
|
80−85
+142%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−147%
|
190−200
+147%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
| Metro Exodus | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−150%
|
130−140
+150%
|
| Valorant | 100−105
−150%
|
250−260
+150%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−150%
|
65−70
+150%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
4K
High
| Atomic Heart | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
| Metro Exodus | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
| Valorant | 45−50
−139%
|
110−120
+139%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
| Dota 2 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
| Far Cry 5 | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−135%
|
40−45
+135%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
4K
Epic
| Fortnite | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 3050 6 GB konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 6 GB jest 150% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.05 | 25.78 |
| Nowość | 11 kwietnia 2018 | 2 lutego 2024 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 70 Wat |
RX 560X (mobilna) ma 8% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 6 GB ma 157% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 6 GB to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3050 6 GB - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
