Radeon RX 5500 vs UHD Graphics 630
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 5500 przewyższa Graphics 630 o aż 641% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 307 | 848 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 39 |
| Wydajność energetyczna | 14.95 | 14.80 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Kryptonim | Navi 14 | Comet Lake GT2 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 7 października 2019 (7 lat temu) | 1 października 2017 (9 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 184 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 350 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1845 MHz | 1150 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 189 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm+++ |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 15 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 162.4 | 26.45 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.196 TFLOPS | 0.4232 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 3 |
| TMUs | 88 | 23 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x1 |
| Długość | 180 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | IGP |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | Używana systemna |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
| Resizable BAR | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| Quick Sync | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12.0 (12_1) | 12 (12_1) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.1.103 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5500 i UHD Graphics 630 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 120−130 | 17
−85.8%
|
| 1440p | 70−75
+600%
| 10 |
| 4K | 50−55 | 7
−86%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 8 | 8 |
| Counter-Strike 2 | 27 | 27 |
| Cyberpunk 2077 | 5 | 5 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 7−8 | 7−8 |
| Battlefield 5 | 10−11 | 10−11 |
| Counter-Strike 2 | 19 | 19 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 6−7 |
| Far Cry 5 | 6 | 6 |
| Fortnite | 14−16 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 12−14 |
| Valorant | 45−50 | 45−50 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 7−8 | 7−8 |
| Battlefield 5 | 10−11 | 10−11 |
| Counter-Strike 2 | 4 | 4 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 29 | 29 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 6−7 |
| Dota 2 | 21 | 21 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 8−9 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Fortnite | 14−16 | 14−16 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| Grand Theft Auto V | 7 | 7 |
| Metro Exodus | 3 | 3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 10−11 |
| Valorant | 45−50 | 45−50 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−11 | 10−11 |
| Cyberpunk 2077 | 6−7 | 6−7 |
| Dota 2 | 19 | 19 |
| Far Cry 5 | 8−9 | 8−9 |
| Forza Horizon 4 | 14−16 | 14−16 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14 | 12−14 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11 | 10−11 |
| Valorant | 45−50 | 45−50 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 14−16 | 14−16 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7 | 6−7 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24 | 21−24 |
| Far Cry 6 | 4−5 | 4−5 |
| Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27 | 24−27 |
| Valorant | 27−30 | 27−30 |
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3 | 2−3 |
| Far Cry 5 | 4−5 | 4−5 |
| Forza Horizon 4 | 7−8 | 7−8 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5 | 4−5 |
1440p
Epic
| Fortnite | 5−6 | 5−6 |
4K
High
| Atomic Heart | 2−3 | 2−3 |
| Far Cry 6 | 5−6 | 5−6 |
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 14−16 |
| Valorant | 12−14 | 12−14 |
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Dota 2 | 7 | 7 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 1−2 |
| Forza Horizon 4 | 2−3 | 2−3 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4 | 3−4 |
4K
Epic
| Fortnite | 3−4 | 3−4 |
W ten sposób RX 5500 i UHD Graphics 630 konkurują w popularnych grach:
- RX 5500 jest 606% szybszy w 1080p
- RX 5500 jest 600% szybszy w 1440p
- RX 5500 jest 614% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 55 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 21.12 | 2.85 |
| Nowość | 7 października 2019 | 1 października 2017 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 14 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 15 Wat |
RX 5500 ma 641% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, UHD Graphics 630 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 86% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 5500 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
