Radeon RX 550 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 550 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Mobile przewyższa RX 550 o aż 237% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 634 | 301 |
| Miejsce według popularności | 44 | 56 |
| Ocena efektywności kosztowej | 2.92 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 10.06 | 22.64 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Lexa | GA107 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Data wydania | 20 kwietnia 2017 (9 lat temu) | 11 maja 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $79 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 712 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1183 MHz | 1057 MHz |
| Ilość tranzystorów | 2,200 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 37.86 | 67.65 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.211 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 40 |
| TMUs | 32 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 128 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 512 KB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 145 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 112.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
| HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 550 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 27−30 | 93
+244%
|
| 1440p | 14−16 | 51
+264%
|
| 4K | 9−10
−71.9%
| 32 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.93 | brak danych |
| 1440p | 5.64 | brak danych |
| 4K | 8.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 127 | 127 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 106 | 106 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 99 | 99 |
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Cyberpunk 2077 | 83 | 83 |
| Far Cry 5 | 118 | 118 |
| Fortnite | 110−120 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 85−90 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 85−90 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 57 | 57 |
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Counter-Strike 2 | 120−130 | 120−130 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250 | 240−250 |
| Cyberpunk 2077 | 61 | 61 |
| Dota 2 | 169 | 169 |
| Far Cry 5 | 107 | 107 |
| Far Cry 6 | 87 | 87 |
| Fortnite | 110−120 | 110−120 |
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 85−90 |
| Grand Theft Auto V | 128 | 128 |
| Metro Exodus | 62 | 62 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 168 | 168 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95 | 90−95 |
| Cyberpunk 2077 | 61 | 61 |
| Dota 2 | 155 | 155 |
| Far Cry 5 | 99 | 99 |
| Forza Horizon 4 | 85−90 | 85−90 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90 | 85−90 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65 | 65 |
| Valorant | 150−160 | 150−160 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 110−120 | 110−120 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160 | 150−160 |
| Far Cry 6 | 52 | 52 |
| Grand Theft Auto V | 57 | 57 |
| Metro Exodus | 36 | 36 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 180−190 | 180−190 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65 | 60−65 |
| Cyberpunk 2077 | 30 | 30 |
| Far Cry 5 | 68 | 68 |
| Forza Horizon 4 | 55−60 | 55−60 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | 35−40 |
1440p
Epic
| Fortnite | 50−55 | 50−55 |
4K
High
| Atomic Heart | 18−20 | 18−20 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Far Cry 6 | 7 | 7 |
| Grand Theft Auto V | 57 | 57 |
| Metro Exodus | 23 | 23 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44 | 44 |
| Valorant | 120−130 | 120−130 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35 | 30−35 |
| Counter-Strike 2 | 21−24 | 21−24 |
| Cyberpunk 2077 | 12 | 12 |
| Dota 2 | 93 | 93 |
| Far Cry 5 | 35 | 35 |
| Forza Horizon 4 | 35−40 | 35−40 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | 21−24 |
4K
Epic
| Fortnite | 24−27 | 24−27 |
W ten sposób RX 550 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 244% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 264% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 256% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 64 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 6.46 | 21.80 |
| Nowość | 20 kwietnia 2017 | 11 maja 2021 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 75 Wat |
RX 550 ma 33% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 237% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 43% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 550 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
