Radeon RX 5300M vs RTX PRO 6000 Blackwell Server
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 5300M z RTX PRO 6000 Blackwell Server, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 Blackwell Server przewyższa 5300M o aż 418% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 433 | 25 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 11.79 | 8.65 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Navi 14 | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 13 listopada 2019 (6 lat temu) | 18 marca 2025 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1590 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1445 MHz | 2617 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 127.2 | 1,968.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.069 TFLOPS | 126 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 192 |
| TMUs | 88 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | brak danych | 23.5 MB |
| L2 Cache | 1536 KB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 96 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 168.0 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort 2.1b |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | - | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 62
−384%
| 300−350
+384%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−386%
|
350−400
+386%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
| Palworld | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 92
−389%
|
450−500
+389%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−386%
|
350−400
+386%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
| Fortnite | 114
−382%
|
550−600
+382%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−409%
|
280−290
+409%
|
| Palworld | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−400%
|
240−250
+400%
|
| Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 79
−406%
|
400−450
+406%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−386%
|
350−400
+386%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−395%
|
900−950
+395%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
| Dota 2 | 98
−410%
|
500−550
+410%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
| Fortnite | 82
−388%
|
400−450
+388%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−409%
|
280−290
+409%
|
| Grand Theft Auto V | 64
−369%
|
300−310
+369%
|
| Metro Exodus | 39
−413%
|
200−210
+413%
|
| Palworld | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−400%
|
240−250
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 60
−400%
|
300−310
+400%
|
| Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 71
−393%
|
350−400
+393%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−381%
|
130−140
+381%
|
| Dota 2 | 95
−374%
|
450−500
+374%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−412%
|
220−230
+412%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−409%
|
280−290
+409%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−400%
|
240−250
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−400%
|
190−200
+400%
|
| Valorant | 110−120
−391%
|
550−600
+391%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 58
−417%
|
300−310
+417%
|
| Palworld | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−380%
|
120−130
+380%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−410%
|
500−550
+410%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−400%
|
100−105
+400%
|
| Metro Exodus | 16−18
−400%
|
80−85
+400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−384%
|
450−500
+384%
|
| Valorant | 120−130
−412%
|
650−700
+412%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−400%
|
180−190
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−400%
|
140−150
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−400%
|
160−170
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−417%
|
150−160
+417%
|
| Palworld | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−400%
|
120−130
+400%
|
| Metro Exodus | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Palworld | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−400%
|
85−90
+400%
|
| Valorant | 60−65
−384%
|
300−310
+384%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 18−20
−400%
|
90−95
+400%
|
| Counter-Strike 2 | 9−10
−400%
|
45−50
+400%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
| Dota 2 | 45−50
−400%
|
240−250
+400%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−400%
|
70−75
+400%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
−378%
|
110−120
+378%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−400%
|
65−70
+400%
|
| Palworld | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
W ten sposób RX 5300M i RTX PRO 6000 Blackwell Server konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 Blackwell Server jest 384% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 12.95 | 67.12 |
| Nowość | 13 listopada 2019 | 18 marca 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 600 Wat |
RX 5300M ma 606% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 Blackwell Server ma 418% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 3100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 Blackwell Server to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 5300M jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 Blackwell Server - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
