Radeon Pro WX 7100 vs GeForce RTX 3050 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro WX 7100 z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3050 Mobile przewyższa Pro 7100 o umiarkowany 19% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 297 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 50 |
| Ocena efektywności kosztowej | 3.23 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 11.00 | 22.60 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Ellesmere | GA107 |
| Typ | Do stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 10 listopada 2016 (9 lat temu) | 11 maja 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $799 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 2048 |
| Częstotliwość rdzenia | 1188 MHz | 712 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1243 MHz | 1057 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Watt | 75 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 179.0 | 67.65 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.728 TFLOPS | 4.329 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 40 |
| TMUs | 144 | 64 |
| Tensor Cores | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L1 Cache | 576 KB | 2 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | 241 mm | brak danych |
| Grubość | 1-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 4x DisplayPort | No outputs |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro WX 7100 i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 75−80
−24%
| 93
+24%
|
| 1440p | 40−45
−27.5%
| 51
+27.5%
|
| 4K | 27−30
−18.5%
| 32
+18.5%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 10.65 | brak danych |
| 1440p | 19.98 | brak danych |
| 4K | 29.59 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 50−55
−154%
|
127
+154%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−165%
|
106
+165%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 50−55
−98%
|
99
+98%
|
| Battlefield 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−108%
|
83
+108%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−90.3%
|
118
+90.3%
|
| Fortnite | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−83.1%
|
108
+83.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
| Valorant | 140−150
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 50−55
−14%
|
57
+14%
|
| Battlefield 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 100−110
−18.9%
|
120−130
+18.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−9.2%
|
240−250
+9.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−56.5%
|
169
+56.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−72.6%
|
107
+72.6%
|
| Fortnite | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60
−59.3%
|
94
+59.3%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−82.9%
|
128
+82.9%
|
| Metro Exodus | 40−45
−55%
|
62
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−223%
|
168
+223%
|
| Valorant | 140−150
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80
−15.4%
|
90−95
+15.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
| Dota 2 | 100−110
−43.5%
|
155
+43.5%
|
| Far Cry 5 | 60−65
−59.7%
|
99
+59.7%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−22.5%
|
85−90
+22.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−25%
|
65
+25%
|
| Valorant | 140−150
−12.1%
|
150−160
+12.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 100−105
−13%
|
110−120
+13%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
−23.7%
|
45−50
+23.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−16.9%
|
150−160
+16.9%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−78.1%
|
57
+78.1%
|
| Metro Exodus | 24−27
−50%
|
36
+50%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.2%
|
170−180
+4.2%
|
| Valorant | 160−170
−12.3%
|
180−190
+12.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
−18.9%
|
60−65
+18.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−66.7%
|
30
+66.7%
|
| Far Cry 5 | 40−45
−61.9%
|
68
+61.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−21.3%
|
55−60
+21.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−25%
|
35−40
+25%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45
−23.3%
|
50−55
+23.3%
|
4K
High
| Atomic Heart | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−67.6%
|
57
+67.6%
|
| Metro Exodus | 14−16
−53.3%
|
23
+53.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−63%
|
44
+63%
|
| Valorant | 95−100
−24.5%
|
120−130
+24.5%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−21.4%
|
30−35
+21.4%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 7−8
−71.4%
|
12
+71.4%
|
| Dota 2 | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−66.7%
|
35
+66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−18.2%
|
35−40
+18.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
W ten sposób Pro WX 7100 i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3050 Mobile jest 24% szybszy w 1080p
- RTX 3050 Mobile jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 3050 Mobile jest 19% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3050 Mobile jest 223% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3050 Mobile przewyższył Pro WX 7100 we wszystkich 63 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 18.48 | 21.90 |
| Nowość | 10 listopada 2016 | 11 maja 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 130 Wat | 75 Wat |
Pro WX 7100 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma 19% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 73% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro WX 7100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro WX 7100 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
