Radeon Pro 555 vs Arc Pro B70
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 555 z Arc Pro B70, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro B70 przewyższa Pro 555 o aż 503% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 555 i Arc Pro B70, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 588 | 91 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 27.55 |
| Wydajność energetyczna | 7.78 | 15.28 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Xe2-HPG (2025−2026) |
| Kryptonim | Polaris 21 | BMG-G31 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 5 czerwca 2017 (9 lat temu) | 26 marca 2026 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $949 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 555 i Arc Pro B70: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 555 i Arc Pro B70, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 768 | 4096 |
| Częstotliwość rdzenia | 850 MHz | 2280 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 2800 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 230 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 40.80 | 716.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.306 TFLOPS | 22.94 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 128 |
| TMUs | 48 | 256 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
| L1 Cache | 192 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | 16 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 555 i Arc Pro B70 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 267 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 555 i Arc Pro B70: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1275 MHz | 2375 MHz |
| Przepustowość pamięci | 81.6 GB/s | 608.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 555 i Arc Pro B70. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
| HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 555 i Arc Pro B70 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 555 i Arc Pro B70, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 555 i Arc Pro B70 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 555 i Arc Pro B70 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 32
−494%
| 190−200
+494%
|
| 4K | 13
−477%
| 75−80
+477%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.99 |
| 4K | brak danych | 12.65 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Palworld | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| Resident Evil 4 Remake | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Far Cry 5 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
| Fortnite | 82
−449%
|
450−500
+449%
|
| Forza Horizon 4 | 31
−481%
|
180−190
+481%
|
| Palworld | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
| Valorant | 75−80
−470%
|
450−500
+470%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
−490%
|
230−240
+490%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−479%
|
700−750
+479%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Dota 2 | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
| Far Cry 5 | 24
−483%
|
140−150
+483%
|
| Fortnite | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
| Forza Horizon 4 | 26
−477%
|
150−160
+477%
|
| Grand Theft Auto V | 29
−486%
|
170−180
+486%
|
| Metro Exodus | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Palworld | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21
−471%
|
120−130
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 23
−465%
|
130−140
+465%
|
| Valorant | 75−80
−470%
|
450−500
+470%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Dota 2 | 57
−426%
|
300−310
+426%
|
| Far Cry 5 | 22
−491%
|
130−140
+491%
|
| Forza Horizon 4 | 18
−456%
|
100−105
+456%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−471%
|
80−85
+471%
|
| Valorant | 75−80
−470%
|
450−500
+470%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 23
−465%
|
130−140
+465%
|
| Palworld | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−471%
|
80−85
+471%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−417%
|
300−310
+417%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−456%
|
50−55
+456%
|
| Metro Exodus | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−495%
|
250−260
+495%
|
| Valorant | 75−80
−477%
|
450−500
+477%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−494%
|
95−100
+494%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−483%
|
35−40
+483%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 14−16
−500%
|
90−95
+500%
|
| Palworld | 10−11
−500%
|
60−65
+500%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Grand Theft Auto V | 18−20
−456%
|
100−105
+456%
|
| Metro Exodus | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| Palworld | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Valorant | 30−35
−476%
|
190−200
+476%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
| Counter-Strike 2 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
| Dota 2 | 27−30
−471%
|
160−170
+471%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Forza Horizon 4 | 12−14
−483%
|
70−75
+483%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
4K
Epic
| Fortnite | 7−8
−471%
|
40−45
+471%
|
| Palworld | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
W ten sposób Pro 555 i Arc Pro B70 konkurują w popularnych grach:
- Arc Pro B70 jest 494% szybszy w 1080p
- Arc Pro B70 jest 477% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 7.54 | 45.44 |
| Nowość | 5 czerwca 2017 | 26 marca 2026 |
| Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 32 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 230 Wat |
Pro 555 ma 207% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Arc Pro B70 ma 503% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Arc Pro B70 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 555.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 555 jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a Arc Pro B70 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
