Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 3060
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 3060, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 przewyższa Pro 5300M o aż 190% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 418 | 118 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 2 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.22 |
| Wydajność energetyczna | 12.74 | 18.47 |
| Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 14 | GA106 |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 13 listopada 2019 (6 lat temu) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $329 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 3584 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1320 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1777 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,400 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 170 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 199.0 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 12.74 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 80 | 112 |
| Tensor Cores | brak danych | 112 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
| L1 Cache | brak danych | 3.5 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 3 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 242 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1875 MHz |
| Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 360.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 3060 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 35−40
−67.3%
| 107
+67.3%
|
| 1440p | 18−21
−70%
| 60
+70%
|
| 4K | 12−14
−70%
| 40
+70%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 3.07 |
| 1440p | brak danych | 5.48 |
| 4K | brak danych | 8.23 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 35−40
−71%
|
120−130
+71%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−65.2%
|
220−230
+65.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−62%
|
79
+62%
|
| Resident Evil 4 Remake | 27−30
−73.9%
|
110−120
+73.9%
|
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 35−40
−71%
|
120−130
+71%
|
| Battlefield 5 | 60−65
−55.5%
|
130−140
+55.5%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−65.2%
|
220−230
+65.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−61.5%
|
78
+61.5%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−68.5%
|
146
+68.5%
|
| Fortnite | 80−85
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−67.3%
|
150−160
+67.3%
|
| Valorant | 110−120
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Full HD
High
| Atomic Heart | 35−40
−71%
|
120−130
+71%
|
| Battlefield 5 | 60−65
−55.5%
|
130−140
+55.5%
|
| Counter-Strike 2 | 75−80
−65.2%
|
220−230
+65.2%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−30.9%
|
270−280
+30.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−60%
|
75
+60%
|
| Dota 2 | 90−95
−41.7%
|
156
+41.7%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−65.9%
|
135
+65.9%
|
| Fortnite | 80−85
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
−62.4%
|
141
+62.4%
|
| Metro Exodus | 27−30
−64.2%
|
81
+64.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−67.3%
|
150−160
+67.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−79.3%
|
179
+79.3%
|
| Valorant | 110−120
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 60−65
−55.5%
|
130−140
+55.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−33
−53.1%
|
64
+53.1%
|
| Dota 2 | 90−95
−38.1%
|
147
+38.1%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−63.8%
|
127
+63.8%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
−62.4%
|
150−160
+62.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
−67.3%
|
150−160
+67.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−57.5%
|
87
+57.5%
|
| Valorant | 110−120
−51.9%
|
240−250
+51.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 80−85
−54.5%
|
170−180
+54.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
−74.5%
|
100−110
+74.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 100−110
−63.5%
|
280−290
+63.5%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−72.8%
|
81
+72.8%
|
| Metro Exodus | 16−18
−66%
|
50
+66%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−34.3%
|
170−180
+34.3%
|
| Valorant | 130−140
−52.5%
|
270−280
+52.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−62.1%
|
100−110
+62.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 12−14
−69.2%
|
39
+69.2%
|
| Far Cry 5 | 30−35
−67%
|
94
+67%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−71.2%
|
110−120
+71.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−72.2%
|
72
+72.2%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 30−35
−71.6%
|
100−110
+71.6%
|
4K
High
| Atomic Heart | 10−12
−66.7%
|
30−35
+66.7%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−79.2%
|
45−50
+79.2%
|
| Grand Theft Auto V | 24−27
−68.3%
|
82
+68.3%
|
| Metro Exodus | 10−11
−68.8%
|
32
+68.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−70.8%
|
65
+70.8%
|
| Valorant | 65−70
−72.9%
|
250−260
+72.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 20−22
−69.7%
|
65−70
+69.7%
|
| Counter-Strike 2 | 10−11
−79.2%
|
45−50
+79.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 5−6
−72.2%
|
18
+72.2%
|
| Dota 2 | 50−55
−55.7%
|
115
+55.7%
|
| Far Cry 5 | 14−16
−68.8%
|
48
+68.8%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−68.4%
|
75−80
+68.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−75.4%
|
55−60
+75.4%
|
4K
Epic
| Fortnite | 14−16
−74.5%
|
55−60
+74.5%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 3060 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 jest 67% szybszy w 1080p
- RTX 3060 jest 70% szybszy w 1440p
- RTX 3060 jest 70% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3060 jest 79% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3060 przewyższył Pro 5300M we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 13.98 | 40.52 |
| Nowość | 13 listopada 2019 | 12 stycznia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 12 GB |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 170 Wat |
Pro 5300M ma 13% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 50% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 ma 65% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 67% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3060 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
