Radeon HD 7770M vs GeForce RTX 3080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 7770M z GeForce RTX 3080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 przewyższa HD 7770M o aż 1781% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 809 | 43 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | 77 |
| Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 36.52 |
| Wydajność energetyczna | 7.71 | 14.50 |
| Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Chelsea | GA102 |
| Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 24 kwietnia 2012 (14 lat temu) | 1 września 2020 (5 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | brak danych | $699 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Dla porównania przedstawiono obecnie popularne karty graficzne.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 512 | 8704 |
| Częstotliwość rdzenia | 675 MHz | 1440 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1710 MHz |
| Ilość tranzystorów | 1,500 million | 28,300 million |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 32 Watt | 320 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 21.60 | 465.1 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6912 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 32 | 272 |
| Tensor Cores | brak danych | 272 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 68 |
| L1 Cache | 128 KB | 8.5 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 5 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Długość | brak danych | 285 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 10 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 320 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1188 MHz |
| Przepustowość pamięci | 64 GB/s | 760.3 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | - | 8.5 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 7770M i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8−9
−1963%
| 165
+1963%
|
| 1440p | 6−7
−1950%
| 123
+1950%
|
| 4K | 4−5
−2025%
| 85
+2025%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | brak danych | 4.24 |
| 1440p | brak danych | 5.68 |
| 4K | brak danych | 8.22 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2609%
|
290−300
+2609%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2400%
|
150−160
+2400%
|
| Palworld | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| Resident Evil 4 Remake | 4−5
−6225%
|
253
+6225%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 10−12
−1464%
|
172
+1464%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2609%
|
290−300
+2609%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2200%
|
138
+2200%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1644%
|
157
+1644%
|
| Fortnite | 18−20
−1478%
|
280−290
+1478%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1369%
|
230−240
+1369%
|
| Palworld | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| Valorant | 45−50
−600%
|
300−350
+600%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 10−12
−1318%
|
156
+1318%
|
| Counter-Strike 2 | 10−12
−2609%
|
290−300
+2609%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 55−60
−371%
|
270−280
+371%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2133%
|
134
+2133%
|
| Dota 2 | 30−33
−390%
|
147
+390%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1567%
|
150
+1567%
|
| Fortnite | 18−20
−1478%
|
280−290
+1478%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1369%
|
230−240
+1369%
|
| Grand Theft Auto V | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
| Metro Exodus | 6−7
−2033%
|
128
+2033%
|
| Palworld | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−2655%
|
303
+2655%
|
| Valorant | 45−50
−600%
|
300−350
+600%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
−1218%
|
145
+1218%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−2083%
|
131
+2083%
|
| Dota 2 | 30−33
−350%
|
135
+350%
|
| Far Cry 5 | 9−10
−1456%
|
140
+1456%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
−1369%
|
230−240
+1369%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1136%
|
170−180
+1136%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−1255%
|
149
+1255%
|
| Valorant | 45−50
−458%
|
268
+458%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 18−20
−1478%
|
280−290
+1478%
|
| Palworld | 8−9
−2013%
|
160−170
+2013%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 6−7
−2900%
|
180−190
+2900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1821%
|
450−500
+1821%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−11100%
|
112
+11100%
|
| Metro Exodus | 1−2
−9400%
|
95
+9400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−525%
|
170−180
+525%
|
| Valorant | 27−30
−1283%
|
400−450
+1283%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
−4200%
|
86
+4200%
|
| Far Cry 5 | 5−6
−2600%
|
135
+2600%
|
| Forza Horizon 4 | 7−8
−2743%
|
190−200
+2743%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 6−7
−2417%
|
150−160
+2417%
|
| Palworld | 4−5
−2550%
|
100−110
+2550%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−853%
|
143
+853%
|
| Valorant | 14−16
−2179%
|
300−350
+2179%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 43 |
| Dota 2 | 9−10
−1333%
|
129
+1333%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4600%
|
94
+4600%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4867%
|
140−150
+4867%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2300%
|
95−100
+2300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−1875%
|
75−80
+1875%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
+0%
|
124
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Metro Exodus | 65
+0%
|
65
+0%
|
| Palworld | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+0%
|
115
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Epic
| Palworld | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
W ten sposób HD 7770M i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 1963% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 1950% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 2025% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3080 jest 11100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 56 testach (88%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 3.19 | 59.99 |
| Nowość | 24 kwietnia 2012 | 1 września 2020 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 10 GB |
| Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 32 Wat | 320 Wat |
HD 7770M ma 900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 ma 1781% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 900% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7770M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon HD 7770M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 3080 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
