Radeon HD 6610M vs GeForce RTX 3080 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Mobile przewyższa HD 6610M o aż 2729% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1071 | 139 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 4.05 | 25.94 |
| Architektura | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Whistler | GA104 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 4 stycznia 2011 (15 lat temu) | 12 stycznia 2021 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 480 | 6144 |
| Częstotliwość rdzenia | 450 MHz | 1110 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1545 MHz |
| Ilość tranzystorów | 716 million | 17,400 million |
| Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 26 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 10.80 | 296.6 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.432 TFLOPS | 18.98 TFLOPS |
| ROPs | 8 | 96 |
| TMUs | 24 | 192 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
| L1 Cache | 48 KB | 6 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | brak danych | large |
| Interfejs | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 800 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 25.6 GB/s | 448.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | brak danych | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 5.0 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon HD 6610M i GeForce RTX 3080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 4−5
−96.5%
| 114 |
| 1440p | 2−3 | 73
+3550%
|
| 4K | 1−2 | 43
+4200%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Atomic Heart | 179 | 179 |
| Counter-Strike 2 | 212 | 212 |
| Cyberpunk 2077 | 121 | 121 |
| Resident Evil 4 Remake | 140 | 140 |
Full HD
Medium
| Atomic Heart | 140 | 140 |
| Battlefield 5 | 130−140 | 130−140 |
| Counter-Strike 2 | 205 | 205 |
| Cyberpunk 2077 | 96 | 96 |
| Far Cry 5 | 129 | 129 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
| Forza Horizon 4 | 194 | 194 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 150−160 |
| Valorant | 230−240 | 230−240 |
Full HD
High
| Atomic Heart | 85 | 85 |
| Battlefield 5 | 140 | 140 |
| Counter-Strike 2 | 156 | 156 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Cyberpunk 2077 | 84 | 84 |
| Dota 2 | 134 | 134 |
| Far Cry 5 | 122 | 122 |
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
| Forza Horizon 4 | 188 | 188 |
| Grand Theft Auto V | 131 | 131 |
| Metro Exodus | 100 | 100 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191 | 191 |
| Valorant | 230−240 | 230−240 |
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 134 | 134 |
| Cyberpunk 2077 | 76 | 76 |
| Dota 2 | 128 | 128 |
| Far Cry 5 | 114 | 114 |
| Forza Horizon 4 | 157 | 157 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160 | 150−160 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 106 | 106 |
| Valorant | 179 | 179 |
Full HD
Epic
| Fortnite | 160−170 | 160−170 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 101 | 101 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280 | 270−280 |
| Grand Theft Auto V | 94 | 94 |
| Metro Exodus | 58 | 58 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180 | 170−180 |
| Valorant | 260−270 | 260−270 |
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 108 | 108 |
| Cyberpunk 2077 | 48 | 48 |
| Far Cry 5 | 103 | 103 |
| Forza Horizon 4 | 130 | 130 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 79 | 79 |
1440p
Epic
| Fortnite | 100−110 | 100−110 |
4K
High
| Atomic Heart | 30−35 | 30−35 |
| Counter-Strike 2 | 31 | 31 |
| Grand Theft Auto V | 93 | 93 |
| Metro Exodus | 37 | 37 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 70 | 70 |
| Valorant | 230−240 | 230−240 |
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 67 | 67 |
| Counter-Strike 2 | 45−50 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 23 | 23 |
| Dota 2 | 110 | 110 |
| Far Cry 5 | 55 | 55 |
| Forza Horizon 4 | 87 | 87 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55 | 50−55 |
4K
Epic
| Fortnite | 50−55 | 50−55 |
W ten sposób HD 6610M i RTX 3080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Mobile jest 2750% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Mobile jest 3550% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Mobile jest 4200% szybszy w 4K
Podsumowując, w popularnych grach:
- jest remis w 62 testach (100%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.36 | 38.48 |
| Nowość | 4 stycznia 2011 | 12 stycznia 2021 |
| Maksymalna ilość pamięci | 1 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 40 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 26 Wat | 115 Wat |
HD 6610M ma 77% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3080 Mobile ma 2729% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 10 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 80% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 6610M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
